Wolfenstein 3D (часто сокращают до Wolfenstein или Wolf3D) — шутер от первого лица разработанный id Software и изданной Apogee Software. Игра разворачивается во время Второй Мировой войны, где игрок управляет захваченным в плен американским шпионом Уильямом «Би-Джей» Бласковицем. Игра официально была выпущена 5 мая 1992 года на платформе MS-DOS, но позже была портирована на множество других платформ. Основной игровой процесс сделан на основе лабиринтов, где игрок бегает, собирая оружие, патроны и драгоценности. Игра изначально имела только 3 эпизода, но позже расширилась на ещё три эпизодов-приквелов, включая и Ночные Миссии.
Начиная с порта SNES, поздние релизы на платформе DOS имели различные паки миссий. Они стали частью под названием Original Encounter (или 1-е Вторжение/2-е Вторжение/Коготь Эйзенфауста) и являются приквелом оригинальной игры, однако столь амбициозная история меняется от платформы к платформе
Разработка[]
id Software создала Wolfenstein 3D после того, как впервые создала трехмерный игровой движок, используемый в Hovertank 3D и Catacomb 3D. Игра была вдохновлена Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein для Commodore 64, Apple II и DOS, которые были основаны на скрытности и управлялись сверху вниз. Однако обе игры не имеют никакого отношения к нынешней франшизе Wolfenstein. Он считается дедушкой жанра шутеров от первого лица, так как все началось именно отсюда.
На ранней стадии разработки игры планировалось приблизиться по стилю к своим двумерным предшественникам: изначально она включала скрытность, как и в Castle Wolfenstein; скрытие тел, повторное использование униформы и возможность прокрасться мимо охранников без стрельбы. Однако они осознали, что брутальный и быстрый характер был бы подходящим для подобной игры, как у Catacombs 3D. После того как режим стелса был вырезан, Том Холл боролся за включение секретов, рассуждая, что они обеспечат как быстрый перерыв от убийства врагов, так и сделает немного глубже изучение лабиринта.
История[]
В Wolfenstein 3D игрок управляет Уильямом «Би-Джей» Бласковицем, американским шпионом во время Второй Мировой войны. Игра делится на две секции: основные эпизоды 1, 2 и 3 и приквел «Ночные Миссии» эпизоды 4, 5 и 6, которые хронологически идут до первых трёх эпизодов. В Mac/IIGS портах, эти 6 эпизодов известны как 3-е вторжение.
Эпизод 1: Побег из Замка Вольфенштейна[]

События разворачиваются с момента захвата в плен Би-Джея Бласковица и увода его на нижние этажи подземелья Замка Вольфенштейн. Игра начинается с момента, когда протагонист убивает охранника-нациста, который охранял камеру, заманив под предлогом информации взамен медпомощи и забрав пистолет и нож, Би-Джей начинает пробиваться через подземелья наверх в замок. В итоге, достигнув конца замка, он встречается с Гансом Гроссом, нацистским силовиком, отвечающим за защиту замка, с которым игроку придётся сразиться. И поскольку Би-Джей убил брата и сестру Ганса в «Копье Судьбы» и «Ночных Миссиях», Ганс только рад сразиться с ним. Однако как и другие противники, он не может сравниться с Бласковицем и Би-Джей успешно сбегает из Замка Вольфенштейна.
Эпизод 2: Операция Эйзенфауст[]

После своего побега Би-Джей получает задание сорвать операцию «Эйзенфауст», нацистский проект, возглавляемый одним из ведущих учёных, доктором Шаббсом. Его цель — создать армию зомби-мутантов — суперсолдат, с которыми Би-Джей уже сражался в прошлом (даже уничтожив более сильную экспериментальную версию — Убермутанта). Би-Джей сражается с нацистскими войсками, добирается до лаборатории Шаббса и убивает безумного доктора.
Эпизод 3: Умри, Фюрер, Умри![]

Хронологически это финальная миссия Би-Джея. Бравый агент прорывается через бункер фюрера, чтобы убить не кого иного, как самого Адольфа Гитлера и остановить войну. После убийства элитных бойцов Гитлера и прибытии на его этаж, Би-Джею приходится столкнуться с оккультными силами фюрера в виде фальшивых Гитлеров. В финальной битве Адольф Гитлер появляется в механической силовой броне с четырьмя пулеметами, однако это не помогает фюреру одолеть Би-Джея, и в конечном итоге Гитлер погибает от его рук.
Эпизод 4: Тёмный секрет[]

Следующие три эпизода-приквела названы Ночными Миссиями, в котором Би-Джей Бласковиц идёт за Генералом Феттгезихтом, нацистом, планирующим использовать химическое оружие созданное немецким учёным Отто Гифтмахером. По хронологии событий является первым эпизодом в игре Wolfenstein 3D, где Би-Джей охотится за человеком, стоящим за химическим оружием — Отто Гифтмахером. Эпизод заканчивается смертью Отто и Би-Джей отправляется дальше, чтобы найти местоположение Феттгезихта. В порте Mac & 3DO вместо Отто руководителем этого проекта становится Транс Гросс.
Эпизод 5: След Сумасшедшего[]

После победы над Отто Гифтмахером Би-Джей должен выяснить, где находится генерал. Пробиваясь через подземелья замка Эрланген и ища секретные нацистские планы, он попадает прямо в засаду Гретель Гроссе, нацистского силовика, — сестры Ганса Гроссе. После убийства Гретель Би-Джей захватывает важные документы, подробно описывающие местонахождение Генерала Феттгезихта. В порте Mac & 3DO вместо Гретель Гросс появляется Рыцарь Смерти.
Эпизод 6: Конфронтация[]

Би-Джею теперь поручено убить Генерала Феттгезихта на военной базе Оффенбаха, положив конец его кампании по ведению химической войны. Несмотря на большое количество противников, Би-Джей смог найти генерала и убить его, тем самым положив конец нацистской химической программе. Однако в порте Mac & 3DO Рыцарь Смерти и Транс Гросс участвуют в драке.
Порты[]
Игра изначально была выпущена на MS-DOS и NeXTSTEP, но спустя время она вышла на множество других платформ, такие как Macintosh, Apple IIGS, Acorn Archimedes, NEC PC-9801, SNES, Jaguar и GBA, а на двенадцатилетие игры выпустили игру на основе HTML5.
- Версия SNES была полноценной игрой с кампанией, которой была совершенно другая история, объединяющая Return to Castle Wolfenstein и Wolfenstein 2009 года в одну временную линию.
- Кроме того, невозможно было подкрасться к врагам, так как у них нет спрайтов для направления движения, кроме движения вперёд.
- Собаки были заменены на крыс, что было частью политики цензуры Nintendo.
- Также Гитлер не был боссом в любой из миссий, а был заменён на Стаатмейстера, однако сама битва не изменилась.
- Нацистская Германия называлась «Хозяева Государства» (англ. «Master State»).
- Замок Вольфенштейн не является первым замком в порте SNES. В кампании это был последний замок, который атаковался игроком.
- Порт Atari Jaguar имел новые текстуры и спрайты противников, а также он содержал в себе оригинальную историю с порта SNES, но свободную от цензуры.
- Графика стен, врагов и других объектов больше не была «блочной» вблизи, как это было в портах SNES и MS-DOS.
- Jaguar использовал спрайты бензопилы, Ракетомета и рюкзака из Doom.
- Порт на iPhone при выходе использовал арты из версии для PC. После множества жалоб от пользователей графика оружия была обновлена на семействе Mac до высокого разрешения.
- В Xbox 360 и PS3 портах призраки из игры Pac-Man были заменены на Фальшивых Гитлеров, вероятно, из-за проблем с авторскими правами.
- В порте HTML5 состояла из 3 оригинальных эпизодов.
- Игроку позволялось выбрать с самого начала любой уровень.
- Ночные миссии (эпизод 4-6) отсутствовали.
- Также использовалась такая же музыка, как и в оригинальном Wolf3D, за исключением, что она была исполнена на современных инструментах.
Интересные факты[]
- Когда Wolfenstein 3D близился к релизу, художники показали всем руководство, которое они разработали. Роберт Принс, когда прочитал его, отметил, что они вместо термина «Нацист» использовали «Германия». Он сказал, что это обозначение включает в себя многих людей, которые выступают против того, что делали нацисты, и им не понравится быть врагом в игре. Поразмыслив, дизайнеры согласились с точкой зрения Принса и переделали руководство.
- Релиз Wolfenstein 3D в GOG.com и Steam — это фирменная версия игры от Activision, в отличие от релизов Xbox 360 и PS3, выпущенных Bethesda.