Одержимый — противник в игре DOOM (2016).
Описание[]
Из-за воздействия волн Лазаря, кожа одержимых покрылась пузырями и приобрела более алый оттенок. На их теле сохранились остатки одежды, также можно увидеть сросшиеся с кожей металлические предметы. На месте носа и глаз зияет огромная дыра неизвестного происхождения.
Тактика[]
Одержимый – самый слабый вид противника. В бою они будут атаковать игрока, размахивая руками и пытаясь достать до него. Уклоняться от ударов одержимых не составляет труда. Они имеют крайне малое количество здоровья, вследствие чего их можно убить сразу добиванием, либо же расстреляв из пистолета.
Кодекс[]
Расшифрованная запись 001/001[]
Доклад ОАК GASWST6U
Одержимых создаёт воздействие волн Лазаря — этот феномен был открыт доктором Оливией Пирс в ходе работы над проектом «Лазарь». Большинство жертв, попавших под воздействие аргент-волн, просто погибают, но некоторые из испытуемых, впитав незначительные количества аргент-энергии, входят в состояние посмертного бодрствования. Несмотря на некроз всех, за исключение мозга, внутренних органов, жертва продолжает двигаться и демонстрировать остаточное сознание в течении недель или даже месяцев после клинической смерти. Посмертная мозговая активность одержимых ограничена инстинктивным поведением. Встретившись с живыми существами, они яростно защищают свою территорию, а оставшись в одиночестве, нередко впадают в длительную спячку. Одержимые могут неделями сохранять неподвижность, пока не заметят живой источник пищи или угрозу, исходящую от хищников.
Если держать одержимых небольшими группами, можно заметить их интересное поведение. Они перетаскивают тела людей в центр загона и молча выполняют некий ритуал вокруг кучи трупов. Место ритуала начинает напоминать кровавое гнездо на одной из ранних стадий формирования. Скорее всего, одержимые выполняют эти действия под телепатическим воздействием высокоуровневых демонов, поскольку их мозг неспособен принимать подобные решения. Им нельзя помешать, даже удаляя конечности или внедряя в кору мозга условные болевые раздражители. Это подтверждает теорию, что одержимые — безвольные рабы, играющие важную роль в жизненном цикле демонов. Одержимые создают место, где рождаются новые демоны, а после смерти становятся удобрением для кровавого гнезда.
Интересные факты[]
- В игре имеется второй, более редкий, тип одержимых – одержимый рабочий. Они отличаются лишь внешним видом.
|