DOOMPEDIA

Зомби-коммандос (англ. Heavy Weapon Dude), также Бывший коммандос (англ. Former Commando) в руководстве Doom 2 и Пулемётчик (англ. Chaingunner) в выпуске PSX — третий и самый мощный тип человека, превращённого в зомби во время адского вторжения демонов, впервые появившийся в игре Doom 2.

Описание[]

Представляет собой красноглазого лысого мужчины плотного телосложения со смуглым цветом кожи и окровавленным ртом, одетого в окровавленный красный бронежилет и сапоги поверх сланцево-серых штанов, несущего пулемёт с сопутствующим поясом патронов. Зомби-коммандос издаёт те же три анималистических звука, что Зомби-пехотинец и Зомби-пехотинец с дробовиком, когда замечает Палача и когда погибает. Этот враг атакует, стреляя из своего пулемёта, который наносит немного меньше урона за пулю, чем пулемёт Палача Рока, и имеет немного более низкую скорость стрельбы. Как только зомби-коммандос начинает стрелять, он продолжает стрелять до тех пор, пока его цель не будет убита, не покинет его поле зрения или не будет оглушена. Умирая, он роняет своё оружие, в котором содержится 10 пуль или 20 пуль.

Тактика[]

Поскольку Зомби-коммандос используют дальнюю атаку, которая начинается быстро и продолжается почти беспрерывно (даже Паук-предводитель ненадолго останавливается перед стрельбой, давая игроку долю секунды, чтобы укрыться) и от которой невозможно уклониться, игрок должен спешить убить его в пределах короткого или среднего расстояния от него, если это возможно.

Один выстрел из дробовика с близкого расстояния часто убивает Зомби-коммандос, а непрерывный огонь из пулемёта игрока с близкого расстояния почти всегда мешает зомби стрелять. При наличии группы из Зомби-коммандос рекомендуется использовать ракетомёт или плазменное ружьё. Поскольку, как и все монстры, Зомби-коммандос не имеют никаких ограничений на использование боеприпасов, несколько подобных противников на любом приличном расстоянии могут быстро истощить здоровье игрока за время, необходимое для пересечения большой комнаты. В такой ситуации может быть важно оставаться в движении.

Высокая скорострельность пулемёта делает Зомби-коммандос грозным противником в битвах монстров против других монстров: если он выживет после первоначального попадания, один из этих зомби часто может уничтожить Какодемона или Ревенанта с полным здоровьем. Зомби-коммандос также иногда может победить Рыцаря ада, Манкубуса или Арахнотрона с близкого расстояния, когда Зомби-коммандос удаётся оглушать противника беспрерывной стрельбой, предотвращая любой ответный огонь. Как и почти все монстры, Зомби-коммандос набросятся друг на друга, если их спровоцировать.

Из-за их неумолимого автоматического огня и их склонности появляться в большом количестве они ― не враги, к которым можно относиться так же легко, как к другим бывшим людям. Они должны рассматриваться в качестве первоочередной угрозы в тех случаях, когда их много в закрытом пространстве, даже когда нём есть более мощные враги. Близкие столкновения с Зомби-коммандос могут быстро закончиться для игрока смертью, если от них быстро не избавиться. В The Plutonia Experiment они являются огромной угрозой, часто располагаясь в отдалённых окнах и на снайперских позициях, что делает многие комнаты опасными для прохода без предварительного уничтожения данных противников.

Интересные факты[]

  • Анимация смерти Зомби-коммандос также уникальна среди человеческих зомби: в то время как Зомби-пехотинец и Зомби-пехотинец с дробовиком разделяют одну и ту же умирающую анимацию разрыва груди или живота, то у Зомби-коммандос правая половина тела разрывается на части, голова взрывается, левое глазное яблоко и правая рука отваливаются, а другая половина тела падает назад.
  • Интересно, что когда он умирает, то его оружие всё ещё можно увидеть как часть его трупа, несмотря на то что он бросил пулемёт после своей смерти.
  • Final Doom The Plutonia Experiment имеет самое большое количество Зомби-коммандос. Они есть почти на каждом уровне, особенно на уровне сложности ультранасилие, за исключением MAP11: Hunted.
  • Зомби-коммандос ― один из трёх врагов, чей пулемёт звучит как мгновенно попадающий снарядами дробовик, наряду с офицерами СС из Wolfenstein и Паука-предводителя. В версиях Doom для PlayStation и GBA шум выстрелов Зомби-коммандос «корректируется», чтобы звучать так же, как и у игроков.

Коммандос (англ. Commando) — это бывшие опытные солдаты, служившие на Марсе, которые появляются в игре Doom 3.

Описание[]

С щупальцем[]

После прорыва зла они стали монстрами. С них слезла броня, стали светится глаза и вместо правой руки у них щупальце. Рекомендуется убивать их с дробовика, при этом присев, потому что они замахиваются своих щупальцем на игрока, а если присесть, то он промахнётся. В ближнем бою пинает ногой.

С пулемётом[]

Существуют ещё целые Коммандос, но у них есть пулемёт Мах-2. Более опасны на среднем расстоянии, так как атакуют довольно продолжительным шквалом пуль.

Интересные факты[]

  • Зомби-коммандос с пулемётом внешне напоминает на Зомби-солдата из Serious Sam 2.

Противники
Doom и Doom 2 Рядовые: Арахнотрон | Архвиль | Зомби-коммандос | Зомби-человек | Имп | Какодемон | Манкубус | Парень с дробовиком | Потерянная душа | Рыцарь ада | Ревенант | Элементаль боли
Мини-боссы: Барон ада | Кибердемон
Боссы: Кибердемон | Паук-предводитель | Икона Греха
Пасхальные: Доупфиш | Командир Кин | СС Вольфенштейн
Doom RPG и Doom II RPG Рядовые: Адская гончая | Бегемот| Бельфегор | Демон-бык | Демон-волк | Друдж | Зомби-рядовой | Зомби-лейтенант | Зомби-капитан | Имплинг | Имп-лорд | Кошмар | Малвраз | Несчастный | Огр | Пилокубус | Сторожевой бот | Фантом | Цербер
Боссы: Кронос | Пинкинатор
Doom 3 Рядовые: Горящий зомби | Зомби | Зомби-бензопильщик | Зомби-коммандос | Зомби-охрана | Имп | Ищейка | Какодемон | Костлявый зомби | Манкубус | Мэггот | Паук | Пинки | Призрак | Ревенант | Рыцарь ада | Херувим
Боссы: Вагари | Страж ада | Саваоф | Кибердемон
Resurrection of Evil Рядовые: Вульгар | Бруйзер
Боссы: Хеллтайм | Берсерк | Инвал | Маледикт
Враги специальных версий и дополнений Альфа-душа | Ведьма-демон | Кошмарный призрак | Кошмарный имп