Зомби-коммандос (англ. Heavy Weapon Dude), также Бывший коммандос (англ. Former Commando) в руководстве Doom 2 и Пулемётчик (англ. Chaingunner) в выпуске PSX — третий и самый мощный тип человека, превращённого в зомби во время адского вторжения демонов, впервые появившийся в игре Doom 2.
Описание[]
Представляет собой красноглазого лысого мужчины плотного телосложения со смуглым цветом кожи и окровавленным ртом, одетого в окровавленный красный бронежилет и сапоги поверх сланцево-серых штанов, несущего пулемёт с сопутствующим поясом патронов. Зомби-коммандос издаёт те же три анималистических звука, что Зомби-пехотинец и Зомби-пехотинец с дробовиком, когда замечает Палача и когда погибает. Этот враг атакует, стреляя из своего пулемёта, который наносит немного меньше урона за пулю, чем пулемёт Палача Рока, и имеет немного более низкую скорость стрельбы. Как только зомби-коммандос начинает стрелять, он продолжает стрелять до тех пор, пока его цель не будет убита, не покинет его поле зрения или не будет оглушена. Умирая, он роняет своё оружие, в котором содержится 10 пуль или 20 пуль.
Тактика[]
Поскольку Зомби-коммандос используют дальнюю атаку, которая начинается быстро и продолжается почти беспрерывно (даже Паук-предводитель ненадолго останавливается перед стрельбой, давая игроку долю секунды, чтобы укрыться) и от которой невозможно уклониться, игрок должен спешить убить его в пределах короткого или среднего расстояния от него, если это возможно.
Один выстрел из дробовика с близкого расстояния часто убивает Зомби-коммандос, а непрерывный огонь из пулемёта игрока с близкого расстояния почти всегда мешает зомби стрелять. При наличии группы из Зомби-коммандос рекомендуется использовать ракетомёт или плазменное ружьё. Поскольку, как и все монстры, Зомби-коммандос не имеют никаких ограничений на использование боеприпасов, несколько подобных противников на любом приличном расстоянии могут быстро истощить здоровье игрока за время, необходимое для пересечения большой комнаты. В такой ситуации может быть важно оставаться в движении.
Высокая скорострельность пулемёта делает Зомби-коммандос грозным противником в битвах монстров против других монстров: если он выживет после первоначального попадания, один из этих зомби часто может уничтожить Какодемона или Ревенанта с полным здоровьем. Зомби-коммандос также иногда может победить Рыцаря ада, Манкубуса или Арахнотрона с близкого расстояния, когда Зомби-коммандос удаётся оглушать противника беспрерывной стрельбой, предотвращая любой ответный огонь. Как и почти все монстры, Зомби-коммандос набросятся друг на друга, если их спровоцировать.
Из-за их неумолимого автоматического огня и их склонности появляться в большом количестве они ― не враги, к которым можно относиться так же легко, как к другим бывшим людям. Они должны рассматриваться в качестве первоочередной угрозы в тех случаях, когда их много в закрытом пространстве, даже когда нём есть более мощные враги. Близкие столкновения с Зомби-коммандос могут быстро закончиться для игрока смертью, если от них быстро не избавиться. В The Plutonia Experiment они являются огромной угрозой, часто располагаясь в отдалённых окнах и на снайперских позициях, что делает многие комнаты опасными для прохода без предварительного уничтожения данных противников.
Интересные факты[]
- Анимация смерти Зомби-коммандос также уникальна среди человеческих зомби: в то время как Зомби-пехотинец и Зомби-пехотинец с дробовиком разделяют одну и ту же умирающую анимацию разрыва груди или живота, то у Зомби-коммандос правая половина тела разрывается на части, голова взрывается, левое глазное яблоко и правая рука отваливаются, а другая половина тела падает назад.
- Интересно, что когда он умирает, то его оружие всё ещё можно увидеть как часть его трупа, несмотря на то что он бросил пулемёт после своей смерти.
- Final Doom The Plutonia Experiment имеет самое большое количество Зомби-коммандос. Они есть почти на каждом уровне, особенно на уровне сложности ультранасилие, за исключением MAP11: Hunted.
- Зомби-коммандос ― один из трёх врагов, чей пулемёт звучит как мгновенно попадающий снарядами дробовик, наряду с офицерами СС из Wolfenstein и Паука-предводителя. В версиях Doom для PlayStation и GBA шум выстрелов Зомби-коммандос «корректируется», чтобы звучать так же, как и у игроков.
Коммандос (англ. Commando) — это бывшие опытные солдаты, служившие на Марсе, которые появляются в игре Doom 3.
Описание[]
С щупальцем[]
После прорыва зла они стали монстрами. С них слезла броня, стали светится глаза и вместо правой руки у них щупальце. Рекомендуется убивать их с дробовика, при этом присев, потому что они замахиваются своих щупальцем на игрока, а если присесть, то он промахнётся. В ближнем бою пинает ногой.
С пулемётом[]
Существуют ещё целые Коммандос, но у них есть пулемёт Мах-2. Более опасны на среднем расстоянии, так как атакуют довольно продолжительным шквалом пуль.
Интересные факты[]
- Зомби-коммандос с пулемётом внешне напоминает на Зомби-солдата из Serious Sam 2.