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El Zombi básico de Doom 3 es una reinterpretación de los Antiguos humanos clásicos. Una vez fueron trabajadores civiles de Union Aerospace Corporation (UAC), pero ahora están poseídos por espíritus malignos. Un evento cinemático al principio del juego muestra al científico Jonathan Ishii entrar en contacto con un "cráneo fantasma" transparente, lo que lo convierte en un Zombi.

La fuerza demoníaca que crea Zombis no diferencia entre los vivos y los muertos; los humanos muertos serán reanimados como zombis, y no parecen ser menos potentes que los creadas a través de la posesión de un huésped vivo.

Los Zombis se presentan con ropa de diferentes colores, a diferencia de los antiguos soldados humanos originales, pero tienen otras características menores en común con los enemigos clásicos, tales como un tipo Zombie que tiene el cabello marchito (en comparación con el pelo verde del clásico ex Humano). Los Zombies básicos en Doom 3 no llevan armas de fuego como el Z-Secs, aunque algunos pueden usar llaves y linternas como mazos.

Por lo general, vienen en varios aspectos, cada uno con diferentes cabezas (o incluso, en ocasiones, sin la cabeza) y diferentes heridas. Ellos dejan de aparecer después que el marine vuelve del infierno.

Tipos de Zombis[]

Los distintos tipos de zombis se enumeran aquí:

Zombis normales:[]

  • Zombi científico (zombie scientist) - lleva una bata de laboratorio verdosa o azul, pueden aparecer sin mandíbula, sin cabeza o sin rostro.
  • Zombi trabajador de mantenimiento (zombie maintenance worker) - lleva un traje marrón-naranja, puede aparecer sin mandíbula, sin cabeza o sin rostro. Puede llevar una llave en la mano.
  • Zombi Marine - no es lo mismo que un Commando o un Z-Sec, no tiene armas, llevan un overol de color verde oliva manchado de sangre y sin armadura.
  • Zombi Civil (zombie civilian) - usa una chaqueta / traje negruzco.
  • Zombi con overol (jumpsuit zombie) - lleva un overol de color marrón
  • Zombi Esquelético (bony zombie) - desnudo y sólo se encuentran en el Infierno.
  • Zombi Gordo (fat zombie) - civil gordo, descalzo, vistiendo ropa de color gris. Puede aparecer sin rostro y con el estómago abierto. Puede llevar una llave inglesa. Tiene más o menos el doble de la salud que un zombi normal, debido a la grasa del estómago que absorbe las balas.

Zombis rápidos:[]

  • Zombi Flaco (skinny zombie) - llevan camisas abiertas y se mueven a una velocidad notablemente superior a los zombis normales.
  • Zombi Llameante (flaming zombie) - cariñosamente apodado "Bernie", este zombieen llamas es mucho más rápido de lo normal.
  • Zombi Morgue (morgue zombie) - creado a partir de un cadáver de la morgue. Es parecido a los Zombis Esqueléticos pero lleva ropa interior. Sólo uno aparece en todo el juego. A diferencia de los Zombis regulares, corre en lugar de caminar o arrastrar los pies, haciendolo bastante rápido.

Zombis especiales:[]

  • Zombi Motosierra (chainsaw zombie) - también conocido como "Sawyer", un tipo único de Zombi con un aspecto musculoso, lleva los restos de un traje de mantenimiento y rodilleras blindadas, significativamente superiores a la salud normal y armado con una motosierra. Con mucho humor, uno de estos zombis, en el sector Laboratorios Delta 4, se ve que lleva un sombrero de fiesta.

Todos los Zombis menos los cuatro últimos son muy tranquilos, excepto por los gemidos que emiten.

Características[]

Los tipos de zombis básicos requieren dispararles alrededor de ocho balas de pistola al cuerpo para matarlos (en la mayoría de los casos, 6 disparos los matan), pero los disparos a la cabeza les hacen el doble de daño. El ataque cuerpo a cuerpo con la linterna pueden acabar con ellos en 2 ~ 3 golpes, si estás corto de munición, utiliza la motosierra.

Se mueven más lentamente y solamente tienen ataques cuerpo a cuerpo. Sin embargo, sus ataques cuerpo a cuerpo hacen mucho más daño que los ataques de los Diablillos, especialmente si están armados con una linterna o una llave para su uso como un mazo.

Análisis táctico[]

De movimiento mayormente lento y con un ataque solamente cuerpo a cuerpo, estos monstruos son sólo como prácticas de tiro en el juego y para asustar al jugador cuando irrumpen desde un "armario de monstruo".

Cualquier arma, incluyendo los puños y la linterna, se puede utilizar de manera efectiva en contra de ellos, pero cuando se utiliza un arma cuerpo a cuerpo, es necesario afinar la puntería y retroceder con frecuencia para evitar sus ataques. Los zombis son enemigos ideales para usar la pistola o la motosierra.

Por otro lado, cuando se enfrentan a un Zombi Motosierra, hay que descartar el cuerpo a cuerpo, es vital matarlo antes de que pueda atacar a corta distancia. Se debe utilizar un arma de fuego rápido en lugar de las armas de fuego débiles o lentas.


Si se encuentra un cuerpo muerto en el suelo es conveniente golpearlo con la linterna. Algunos zombis aparentar ser muertos, así que esta táctica ahorrará la molestia de ser emboscado.

Véase también[]

Los siguientes monstruos están relacionados con los Zombis:

Enemigos que aparecen en Doom 3
Subordinados Alma perdidaArchi-vilCaballero del infiernoCacodemonioCommandoDemonioDiablilloFantasmaGarrapataMaggotMancubusRevenantQuerubinTriteZ-SecZombi
Jefes VagaryGuardian del infiernoSabaothCiberdemonio (jefe final)
Enemigos que aparecen en Doom 3: Resurrection of Evil
De Doom 3 Archi-vilCaballero del infiernoCacodemonioCommandoDemonioDiablilloFantasmaGarrapataMaggotMancubusRevenantQuerubinTriteZ-SecZombi
Nuevos MatonOlvidadoVulgarZombi Bio-Suit
Nuevos jefes Cazador invulnerableCazador locuraCazador helltimeMaledict (jefe final)
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