Doom Wiki
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El Zombi (también conocido como el ex humano o, a veces, el ex soldado en los manuales de juego) es un marine espacial que fue convertido en zombi durante la invasión de las hordas del Infierno.

Sin embargo, los Zombis de Doom 64 son cadáveres resucitados de los muertos del Doom original, vueltos a la vida por la Madre Demonio. Están hechos de una carnicería muerta alterada sistemáticamente, rehecha en tejido vivo corrupto. Las mutaciones fueron devastadoras. Los demonios han regresado más fuertes y más feroces que antes.

Apariencia[]

En Doom 64, tienen un aspecto visual que es similar al de vanilla Doom, pero en cambio sus fusiles se parecen más a las escopetas y sus trajes son de color azul-gris. Doom 64 incluye sprites actualizados respecto a los monstruos de Doom y Doom II, muchos de los cuales fueron creados a partir de modelos 3D.

El Zombi aparece por primera vez en el juego ya desde el primer nivel MAP01: Staging Area.

Comportamiento[]

Los zombis, al igual que en los títulos anteriores de la serie, son aliados del ejército demoníaco. Aunque sus ataques individuales son un poco más fuertes que antes, se necesita muy poco para matarlos; incluso la pistola funcionará bien. Su mayor amenaza proviene de su capacidad para atacar en grupos, lo que se vuelve especialmente problemático si aparece combinado con algunos Sargentos, ya que la oscuridad inherente del juego hace que diferenciarlos a primera vista sea imposible.

También, como en PlayStation Doom, sus disparos producen algo más de daño que en las versiones anteriores (llegando hasta aproximadamente 21 puntos de daño).

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Actor MT_POSSESSED1 (7)
Puntos de daño 20
Velocidad 8 unidades de mapa por cuadro
(60 unidades por segundo)
Ancho 32
Alto 87
Tiempo de reacción 8 tics
Probabilidad de dolor 200 (79,30%)
Tiempo de dolor 6 tics
Sprites y Sonidos
Sonido de alerta SFX_059 o SFX_060
Sonido de acción SFX_081
Sonido de dolor SFX_054
Sonido de muerte SFX_072 o SFX_073 (normal) / SFX_055 (grabaciones)

Ataque[]

Ataque a distancia
Tipo Hitscan
Daño 3-24
Sonido SFX_033 (disparando)

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom 64
Subordinados Alma perdidaAracnotrónBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiberdemonioDemonioDiablilloDiablo PesadillaElemental del dolorEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes Madre Demonio (jefe final)Resucitadora (jefe final, solo en el relanzamiento)
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