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+ | * [http://zdoom.org/wiki/Main_Page ZDoom Wiki] |
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+ | [[en:ZDoom]] |
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+ | [[Categoría:Zdoom]] |
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+ | [[Categoría:Source Ports]] |
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+ | [[Categoría:Ports para Heretic]] |
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+ | [[Categoría:Ports para Hexen]] |
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+ | [[Categoría:Ports para Strife]] |
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+ | [[Categoría:Portaciones con eliminación de límites]] |
Revisión del 14:48 25 dic 2019
ZDoom es un source port para Doom. Está dirigido principalmente a las plataformas Microsoft Windows, aunque se encuentra con actualizaciones poco frecuente para MS-DOS y LINUX (se puede tratar de compilar las versiones mas actuales, aunque siempre con fallas en el sonido).
La últoma versión oficial es la 2.8.1, pero muchos usuarios de la comunidad utilizan las versiones de desarrollo. Puede ser usado y distribuido de manera gratuita. No está autorizada su venta. Su desarrollo cesó en enero de 2017, y el desarrollo adicional posterior se restringió a GZDoom y QZDoom.
ZDoom recrea el Doom original con muchas mejoras añadidas. Es una de las portaciones para Doom más avanzadas, ya que añade importantes características no presentes en la versión desarrollada por id Software. ZDoom tuvo gran difusión gracias a sus novedosos scripts, que permiten al diseñador de mapas crear diversas utilidades y funciones para su WAD.
Características
Estas son algunas de las mejoras que incorpora ZDoom:
- Soporta los IWADs de los siguientes juegos: Doom Shareware, Doom 1, The Ultimate Doom, Doom II, TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Hexen: Beyond Heretic, Hexen: Deathkings of the dark Citadel, Heretic Shareware, Heretic y Strife
- Elimina los límites del motor gráfico original de Doom
- Agrega altas resoluciones de pantalla (por ej: 1024x768)
- Agrega transparencias
- Agrega una consola de comandos
- Soporte para múliples formatos de audio (MIDI, MP3, OGG, MUS, etc)
- Mejora ampliamente el uso del mouse (adaptándolo al uso actual)
- Añade la posibilidad de saltar, agacharse y nadar.
- Agrega "Free Look" (permite mirar hacia arriba o abajo con el ratón).
- Agrega la posibilidad de caminar sobre y debajo de las cosas
- Soporte para múltiples plataformas (Windows 98/ME/2000/XP/VISTA, Windows NT, Linux)
- Soporte para skins
- Agrega el soporte para pisos inclinados
- Soporta scripts DECORATE
- Aunque no es la lista completa, dice varias de las características que posee el Zdoom. Para mas información, visita la pagina del ZDoom.
Efectos especiales
Estos son algunos efectos especiales propios del ZDoom y otros ports relacionados:
- Agua profunda
- Puentes
- Poliobjetos
Requerimientos
- Windows: 98, ME, NT, 2000, XP, Vista o 7
- Mac OS: Mac OS X 10.4 Tiger o mejor; PowerPC o Intel Mac
- Linux: Kernel 2.6 series o mejor
- Procesador: Pentium II o mejor
Basados en versiones de ZDoom
Estas portaciones son compatibles con la mayoría o todas las características mencionadas anteriormente
- GZDoom (incluye además renderización OpenGL, efectos de luces dinámicas, soporte para modelos en 3D)
- Skulltag
Información General
Este apartado nombrará y tratará de explicar qué es ZDoom, los scripts del ZDoom y todas (o la mayoría) de las características que tiene el ZDoom.
Datos de Interés
- ZDoom compatible con otros ports
- Poner wads en ZDoom
Conceptos Básicos
- Componentes Editables de ZDoom
- Herramientas
Mapeando con ZDoom
Enlaces externos
Genealogía
Cronología | |
Basado en | Heretic Hexen Strife |
Título actual | ZDoom |
---|---|
Base para | GZDoom Skulltag ZDaemon |