Doom Wiki
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El soldado Wolfenstein SS (también conocido como los Nazis de las SS en DeHackEd) es un soldado nazi de las SS (Schutzstaffel) en uniforme azul.  Aparece como un hombre rubio, de ojos azules, de mandíbula cuadrada que lleva botas y un birrete, armado con una metralleta. Cuando es herido, el Wolfenstein SS suena como los ex seres humanos cuando sufren daños.

Originario del juego Wolfenstein 3D, los nazis de las SS aparecen como un huevo de Pascua en los niveles secretos de Doom II, que son recreaciones de los niveles de Wolfenstein 3D.

Se los encuentra solamente en dos de los mapas de Doom II liberados por id Software, los niveles MAP31 y MAP32. Por otra parte, están ausentes de MAP32 en los niveles de dificultad "I'm too young to die " y "Hey, not too rough ".

No se los menciona en el Manual de instrucciones, presumiblemente porque su presencia es un huevo de Pascua.

El Wolfenstein SS también está presente en los IWADs de Final Doom, pero no se lo utiliza en ningúno de los  mapas existentes.

Características de combate[]

Los ataques de los nazis se ejecutan disparando dos balas a la vez, que son ligeramente menos potentes que las balas del jugador; al igual que el Chaingunner, dispara repetidas veces, siempre y cuando su objetivo esté a la vista. Al morir,  suelta un clip que contiene cinco balas (o diez en las configuraciones de dificultad ITYTD y NM).

Wolfenstein 3D no presentaba luchas internas multijugador o entre monstruos, por lo tanto, todos siempre se enfrentaban al jugador cuando atacaban. (Los jefes eran aún más extremos; siempre se enfrentaban al frente del jugador, por lo que no podían, por ejemplo, ser atacados desde atrás). Los artistas de Id Software no se molestaron en hacer nuevos gráficos de ataque para los otros ángulos cuando convirtieron los gráficos de Nazi SS a Doom. Por lo tanto, los nazis SS siempre parecen estar apuntando y apuntando con sus armas al jugador cuando disparan, sin importar dónde estén sus objetivos reales, lo que puede ser confuso porque es probable que los nazis participen en luchas internas y se maten entre ellos como los ex humanos.

Un Archi-vil puede resucitar a los nazis SS. Esto solo se puede ver en mapas personalizados, ya que no aparecen juntos en ningún nivel oficial.

El Nazi SS tiene aproximadamente un tercio de la tasa de disparo del Chaingunner, pero lo hace en ráfagas de dos asaltos, ya que a diferencia de los antiguos humanos de Doom, tiene dos sprites apuntadores (que representan al Nazi deteniéndose y nivelando su arma, en lugar de disparar directamente a puntería).

Análisis táctico[]

En Wolfenstein 3D, los nazis son unos temibles tiradores cuya alta cadencia de fuego, precisión y gran total de puntos de golpe obliga al jugador a tener cuidado en la lucha contra ellos, especialmente a corta distancia. En Doom II, no es tan peligroso, llegando a ser una contraparte algo más débil del Chaingunner, con menos puntos de golpe y una menor cadencia de fuego. Sin embargo, sigue siendo perjudicial al atacar a corta distancia.

El Fusil de plasma despacha nazis con bastante rapidez, mientras que un solo disparo de escopeta es a menudo fatal. Sin embargo, una motosierra puede ser razonablemente útil contra este enemigo, pero sólo en las esquinas o habitaciones estrechas y callejones sin salida.

Datos técnicos[]

Personaje[]

Atributos
Tipo de cosa 84 (decimal), 54 (hex)
Puntos de daño 50
Velocidad 8 unidades de mapa por cuadro
(93,3 unidades por segundo)
Ancho 40
Alto 56
Tiempo de reacción 8
Probabilidad de dolor 170 (66.41%)
Tiempo de dolor 6 tics
Masa 100
Sprites y Sonidos
Nombre de sprite SSWV
Sonido de alerta DSSSSIT
Sonido de acción DSPOSACT
Sonido de dolor DSPOPAIN
Sonido de muerte DSSSDTH (normal)
DSSLOP (gibs)

Ataque[]

Ataque a distancia
Tipo Hitscan
Daño 3-15
Sprite PUFF (impacto perdido)
BLUD (impacto)
Disparos por minuto 175
Sonido DSSHOTGN

Notas[]

  • El nazi SS no aparece en la versión alemana de Doom II, debido a la ausencia de los dos niveles secretos. Estos niveles fueron retirados por la prohibición de larga data en Alemania del simbolismo nazi, que se extiende a los juegos de computadora y otros medios de entretenimiento. Leyes alemanas prohíben el uso de símbolos nazis en todas las formas de medios de comunicación a menos que el uso esté justificado (por ejemplo, material educativo relacionado con los nazis, e incluso éstos están muy estrechamente controlados). Wolfenstein 3-D en sí nunca se ofreció a la venta en Alemania debido a estas leyes.
  • El nazi SS parece que lleva un arma nazi popular llamada el Maschinenpistole 40, más conocido en la cultura popular como el MP-40. Aunque el modelo es la recreación de esta arma, sólo dispara un tiro de pistola a la vez y sólo cae un clip de la pistola.
  • Hay un bug perteneciente al sprite del nazi SS cuando dispara: siempre se encontrará disparando en dirección al personaje, aunque se encuentre atacando a otro enemigo. Esto se debe a que los sprites son los mismos que en Wolfenstein 3-D y hay una única serie de sprites en la que disparan solamente en dirección al personaje.

Monstruos clásicos[]

Enemigos que aparecen en Doom II
De Doom Alma perdidaCacodemonioDemonioDiablilloEspectroSargentoZombi
Nuevos AracnotrónArchi-vilCaballero del infiernoChaingunnerComandante KeenElemental del dolorMancubusRevenantWolfenstein SS
Jefes Barón del infiernoCiberdemonioSpiderdemon -•|•- Nuevo : Icono del pecado (jefe final)
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