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* Es también el arma que más [[Maná (Hexen)|Maná]] consume en el juego, ya que requiere 18 de cada tipo. |
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* Cada fantasma hace aproximadamente 200 daño/segundo. Si todos los fantasmas atacan al mismo objetivo durante los 5 segundos, se podrían hacer aproximadamente 5000 puntos de daño en 5 segundos. Lamentablemente, esos casos no existen en el juego. |
* Cada fantasma hace aproximadamente 200 daño/segundo. Si todos los fantasmas atacan al mismo objetivo durante los 5 segundos, se podrían hacer aproximadamente 5000 puntos de daño en 5 segundos. Lamentablemente, esos casos no existen en el juego. |
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==Véase también== |
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[[Categoría:Armas Hexen]] |
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Revisión del 15:00 28 oct 2018
La Vara fantasmal (wraithverge) es la cuarta y última arma de Parias, el clérigo en Hexen. Como en el caso de Quietus y Plaga de sangre, para usarla es necesario reunir sus tres fragmentos (eje, cruz y arco). Se puede obtener por primera vez en el tercer centro, El Seminario del Heresiarca.
Análisis táctico
Es un bastón dorado en forma de crucifijio con acabados grises un tanto siniestros (como cuernos y calaveras) y varias gemas rojas incrustadas a los lados y en la cabeza.
Al usarla, dispara una esfera mágica gris que libera cinco fantasmas enardecidos; estos fantasmas automáticamente enfocarán en cualquier objetivo enemigo cercano y lo atacarán continuamente durante 5 segundos o hasta destriparlo, en cuyo caso buscarán a otra víctima.
Es considerada, por mucho, el arma más destructiva del juego y a la vez la más fácil de usar, ya que prácticamente no requiere apuntar para disparar. Sin embargo, también es el arma más cara.
Datos técnicos
Vara fantasmal | |
---|---|
Número de arma | 4 |
Daño | 8-64 (por proyectil) 0-64 (daño por explosión) |
Maná incluído | 20 verde y 20 azul (30 en dificultad 1 & 5) |
Uso de maná | 14 verde y 14 azul |
Tipo de disparo | Proyectil |
Velocidad | 30 unidades de mapa por tic (1.050 unidades de mapas por segundo) |
Sonido | SAMPLE11 (ensamblado) SWORD2 (disparo) IMPACT3 (impacto) |
Tipo de cosa | 16 (decimal), 10 (hex) empuñadura 13 (decimal), D (hex) cruz 12 (decimal), C (hex) hoja |
Radio | 20 |
Alto | 16 |
Sprite |
WFR3 (empuñadura, antes de recoger) |
Clase | W - arma recolectable |
Trivias
- Es también el arma que más Maná consume en el juego, ya que requiere 18 de cada tipo.
- Cada fantasma hace aproximadamente 200 daño/segundo. Si todos los fantasmas atacan al mismo objetivo durante los 5 segundos, se podrían hacer aproximadamente 5000 puntos de daño en 5 segundos. Lamentablemente, esos casos no existen en el juego.
- Contra enemigos con muchos puntos de vida (5000), como son el Heresiarca o Korax esta arma tiene un efecto disminuido: los fantasmas sólo los atacarán durante 1 segundo, reduciendo significativamente el potencial de daño a 300-500 por disparo.
- Como en el caso de la Plaga de sangre, también se debe tener mucho cuidado cuando se dispara contra enemigos reflectivos. Si se reflejan, los fantasmas atacarán sin piedad al clérigo que los disparó.
- La palabra "wraith" significa fantasma en inglés y "verge" significa palo/verga/bastón.
Véase también
Armas que aparecen en Hexen | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nº de arma | 1 | 2 | 3 | 4 | ||
Baratus (luchador) | Guanteletes con pinchos | Hacha de Timon | Martillo de retribución | Quietus | ||
Parias (clérigo) | Maza de contrición | Vara de Serpiente | Tormenta de fuego | Báculo fantasmal | ||
Daedolon (mago) | Varita de zafiro | Fragmentos de escarcha | Arcos de la muerte | Plaga de sangre |