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La '''Vara fantasmal (''wraithverge'')''' es la cuarta y última arma de [[Parias, el clérigo]], en [[Hexen]]. Como en el caso de [[Quietus (Hexen)|Quietus]] y [[Plaga de sangre (Hexen)|Plaga de sangre]], para usarla es necesario reunir sus tres fragmentos. Se puede obtener por primera vez en el ''Seminario del Heresiarca.''
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La '''Vara fantasmal (''wraithverge'')''' es la cuarta y última arma de [[Parias, el clérigo]] en [[Hexen]]. Como en el caso de [[Quietus (Hexen)|Quietus]] y [[Plaga de sangre (Hexen)|Plaga de sangre]], para usarla es necesario reunir sus tres fragmentos (eje, cruz y arco). Se puede obtener por primera vez en el tercer centro, [[Centro 3 Seminario del Heresiarca|El Seminario del Heresiarca]].
   
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==Análisis táctico==
Es un bastón dorado en forma de crucifijio con acabados grises un tanto siniestros (como cuernos y calaveras) y varias gemas rojas incrustadas a los lados y en la cabeza. Al usarla, dispara una esfera mágica gris que libera cinco fantasmas enardecidos; estos fantasmas automáticamente enfocarán en cualquier objetivo enemigo cercano y lo atacarán continuamente durante 5 segundos o hasta destriparlo, en cuyo caso buscarán a otra víctima.
 
   
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Es un bastón dorado en forma de crucifijio con acabados grises un tanto siniestros (como cuernos y calaveras) y varias gemas rojas incrustadas a los lados y en la cabeza.
Es considerada, por mucho, el arma más destructiva del juego y a la vez fácil de usar, ya que prácticamente no requiere apuntar para disparar. Sin embargo, también es el arma más cara.
 
   
 
Al usarla, dispara una esfera mágica gris que libera cinco fantasmas enardecidos; estos fantasmas automáticamente enfocarán en cualquier objetivo enemigo cercano y lo atacarán continuamente durante 5 segundos o hasta destriparlo, en cuyo caso buscarán a otra víctima.
==Notas==
 
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Es considerada, por mucho, el arma más destructiva del juego y a la vez la más fácil de usar, ya que prácticamente no requiere apuntar para disparar. Sin embargo, también es el arma más cara.
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==Datos técnicos==
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* Es también el arma que más [[Maná (Hexen)|Maná]] consume en el juego, ya que requiere 18 de cada tipo.
 
* Es también el arma que más [[Maná (Hexen)|Maná]] consume en el juego, ya que requiere 18 de cada tipo.
 
* Cada fantasma hace aproximadamente 200 daño/segundo. Si todos los fantasmas atacan al mismo objetivo durante los 5 segundos, se podrían hacer aproximadamente 5000 puntos de daño en 5 segundos. Lamentablemente, esos casos no existen en el juego.
 
* Cada fantasma hace aproximadamente 200 daño/segundo. Si todos los fantasmas atacan al mismo objetivo durante los 5 segundos, se podrían hacer aproximadamente 5000 puntos de daño en 5 segundos. Lamentablemente, esos casos no existen en el juego.
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HXN Vara Fantasmal-F1.png|Primer segmento de la Vara fantasmal (eje).
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Revisión del 15:00 28 oct 2018


La Vara fantasmal (wraithverge) es la cuarta y última arma de Parias, el clérigo en Hexen. Como en el caso de Quietus y Plaga de sangre, para usarla es necesario reunir sus tres fragmentos (eje, cruz y arco). Se puede obtener por primera vez en el tercer centro, El Seminario del Heresiarca.

Análisis táctico

Es un bastón dorado en forma de crucifijio con acabados grises un tanto siniestros (como cuernos y calaveras) y varias gemas rojas incrustadas a los lados y en la cabeza.

Al usarla, dispara una esfera mágica gris que libera cinco fantasmas enardecidos; estos fantasmas automáticamente enfocarán en cualquier objetivo enemigo cercano y lo atacarán continuamente durante 5 segundos o hasta destriparlo, en cuyo caso buscarán a otra víctima.

Es considerada, por mucho, el arma más destructiva del juego y a la vez la más fácil de usar, ya que prácticamente no requiere apuntar para disparar. Sin embargo, también es el arma más cara.

Datos técnicos

Vara fantasmal
Número de arma 4
Daño 8-64 (por proyectil)
0-64 (daño por explosión)
Maná incluído 20 verde y 20 azul (30 en dificultad 1 & 5)
Uso de maná 14 verde y 14 azul
Tipo de disparo Proyectil
Velocidad 30 unidades de mapa por tic
(1.050 unidades de mapas por segundo)
Sonido SAMPLE11 (ensamblado)
SWORD2 (disparo)
IMPACT3 (impacto)
Tipo de cosa 16 (decimal), 10 (hex) empuñadura
13 (decimal), D (hex) cruz
12 (decimal), C (hex) hoja
Radio 20
Alto 16
Sprite

WFR3 (empuñadura, antes de recoger)
WFR2 (cruz, antes de recoger)
WFR1 (hoja, antes de recoger)
FSRD (empuñado)
FSFX (proyectil)
FSFX (impacto)

Clase W - arma recolectable


Trivias

  • Es también el arma que más Maná consume en el juego, ya que requiere 18 de cada tipo.
  • Cada fantasma hace aproximadamente 200 daño/segundo. Si todos los fantasmas atacan al mismo objetivo durante los 5 segundos, se podrían hacer aproximadamente 5000 puntos de daño en 5 segundos. Lamentablemente, esos casos no existen en el juego.
  • Contra enemigos con muchos puntos de vida (5000), como son el Heresiarca o Korax esta arma tiene un efecto disminuido: los fantasmas sólo los atacarán durante 1 segundo, reduciendo significativamente el potencial de daño a 300-500 por disparo.
  • Como en el caso de la Plaga de sangre, también se debe tener mucho cuidado cuando se dispara contra enemigos reflectivos. Si se reflejan, los fantasmas atacarán sin piedad al clérigo que los disparó.
  • La palabra "wraith" significa fantasma en inglés y "verge" significa palo/verga/bastón.

Véase también

Armas que aparecen en Hexen
Nº de arma 1 2 3 4
Baratus (luchador) Guanteletes con pinchos Hacha de Timon Martillo de retribución Quietus
Parias (clérigo) Maza de contrición Vara de Serpiente Tormenta de fuego Báculo fantasmal
Daedolon (mago) Varita de zafiro Fragmentos de escarcha Arcos de la muerte Plaga de sangre