VIOS (cuyo nombre significa Virtual Icon of Sin) es una entidad malévola del Infierno que está invadiendo las redes informáticas de la Union Aerospace Corporation (UAC) en las instalaciones de la Luna, en el desarrollo del juego Doom II RPG. Es el jefe final contra el que hay que combatir para culminar el juego.
En el desarrollo del juego se plantea el conflicto entre una computadora de UAC designada con el nombre de SAL y una entidad desconocida, llamada VIOS. Los motivos de VIOS inicialmente no son claros, pero SAL te advierte de no confiar en él o ayudarlo de ninguna manera.
En el juego[]
Los conflictos con VIOS aparecen con frecuencia en el juego, comenzando desde el Mapa 2, y también se producen en los mapas 4, 5 y 7.
En cada encuentro, VIOS solicitará al jugador que tome una decisión: MALLOC o DELETE.
- MALLOC destinará "recursos" para VIOS, ayudándolo
- DELETE borrará estos "recursos", lo que enfurece a VIOS y obliga al jugador a combatir con él.
Si el jugador elige ayudar o no a VIOS determina si (y con qué frecuencia) el jugador tiene que luchar contra VIOS.
Al elegir MALLOC, logras evitar una batalla inmediata con VIOS; sin embargo, VIOS se hará más fuerte para cuando se enfrenten al final del juego, una confrontación que es inevitable.
Aunque el juego no explica exactamente qué son esos "recursos", se cree que son almas humanas de las que VIOS puede alimentarse. La elección de MALLOC para evitar conflictos en el corto plazo hará, por tanto, que la batalla final del juego sea más difícil.
Véase también[]
Enemigos que aparecen en Doom RPG y Doom II RPG | |
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Subordinados | Alma perdida • Archi-vil • Baron • Bot centinela • Cacodemon • Commando • Imp • Elemental del dolor • Hellhound • Mancubus • Pinky • Revenant • Sawcubus • Vigilante • Zombi • Zombi civil |
Jefes | (I) Ciberdemonio • Spiderdemon - (II) Pinkynator • VIOS (jefe final) |