
DEU fue el primer editor de niveles de Doom con todas las funciones, ya que los formatos de archivo de Doom fueron sometidos a ingeniería inversa y generó una serie de derivados e imitadores.
Una utilidad de edición (editing utility), a menudo llamada editor, es un programa que le permite a un usuario crear o modificar partes de los juegos que usan o se basan en el motor de Doom.
Doom es reconocido como uno de los primeros juegos en admitir explícitamente la modificación del juego para la extensión del juego, mediante el uso de archivos WAD arbitrarios (PWAD). Con toda la información técnica que se conoce sobre los juegos Doom, Heretic y Hexen, es posible modificar casi cualquier cosa y todo dentro del entorno Doom. Algunas de las utilidades que permiten esto se enumeran a continuación.
La mayoría de los editores de nivel vienen con su propio constructor de nodos incluido.
Editores de nivel[]
Un editor de niveles es un programa que permite modificar los mapas dentro de los WADs, o bien crear nuevos niveles. El primero fue DoomEd, el editor de niveles shareware originalmente utilizado por id Software.
Un editor basado en modo tiene diferentes modos de operación: por ejemplo, el Doom Construction Kit puede trabajar con sectores, líneas, vértices y sprites. En un editor de nivel basado en líneas, el nivel se construye dibujando líneas para definir su estructura. El editor deduce entonces otras características, como sidedefs y referencias de sector.
Editor | DOS | Windows | Java | Macintosh | UN*X |
---|---|---|---|---|---|
Demon (antes MacDEU) | No | No | No | Si | No |
DeeP | Si | No | No | No | No |
DeePsea | Si | Si | No | No | No |
DETH | Si | No | No | No | No |
Doom Builder | No | Si | No | No | No |
Doom Builder 2 | No | Si | No | No | No |
Doom Construction Kit (DCK) | Si | No | No | No | No |
Doom Editing Utilities (DEU) | Si | No | No | No | No |
DoomCAD | No | Si | No | No | No |
DoomEd 4.2 | Si | No | No | No | No |
DMapEdit | Si | No | No | No | No |
Edmap | Si | No | No | No | No |
Eureka | No | Si | No | Si | Si |
eXtendable WAD Editor (XWE) | No | Si | No | No | No |
HeeP | Si | No | No | No | No |
Hellmaker | No | No | No | Si | No |
Hexen Construction Kit | Si | No | No | No | No |
Registered Heretic Editing Utilities (RHEU) | Si | Si | No | No | No |
Simple Doom Editor | No | Si | No | No | Si |
SLADE (excepto las versiones 3.0.x, que son solo editores WAD) | No | Si | No | Si | Si |
WadAuthor | No | Si | No | No | No |
WadC | No | No | Si | No | No |
WadED | Si | No | No | No | No |
WinDEU | No | Si | No | No | No |
Yadex | No | No | No | No | Si |
ZETH | Si | No | No | No | No |
Editores de nodos[]
- Véase Constructor de nodos.
Editor | DOS | Windows | Macintosh | UN*X |
---|---|---|---|---|
AJBSP | No | Si | No | Si |
BSP | Si | Si | No | Si |
BSPCOMP | Si | No | No | No |
DeePBSP | Si | Si | No | No |
DoomBSP | No | No | No | Si |
glBSP | No | Si | No | Si |
glVIS | No | Si | No | Si |
IDBSP | Si | No | No | No |
MacBSP | No | No | Si | No |
machexbsp | No | No | Si | No |
NBLD.EXE | Si | Si | No | No |
VigilantBSP | No | Si | No | Si |
WARM | Si | Si | No | Si |
ZDBSP | Si | Si | No | Si |
ZDRay | No | Si | No | No |
Zennode | No | Si | Si | Si |
ZokumBSP | No | Si | No | Si |
Editores de WADs[]
Un editor de WAD permite editar los archivos WAD del juego para agregar y modificar sprites, música, parches DeHackEd y otras cosas. Algunos editores de nivel tienen un editor WAD incorporado, como DeePsea.
Editor | DOS | Windows | Macintosh | UN*X |
---|---|---|---|---|
DeePsea | No | Si | No | No |
Deimos | No | No | Si | No |
DeuSF | Si | No | No | Si |
DeuTex | Si | Si | No | Si |
DM ADD Something (DMADDS) | Si | No | No | No |
Doom Construction Kit (DCK) | Si | No | No | No |
ENDOOMER | Si | No | No | No |
eXtendable WAD Editor (XWE) | No | Si | No | No |
Hellmaker | No | No | Si | No |
Inkworks | Si | No | No | No |
New WAD Tool (NWT) | Si | No | No | No |
Registered Heretic Editing Utilities (RHEU) | Si | Si | No | No |
Simple Doom Editor | No | Si | No | Si |
SLADE (versión 3 y superiores) | No | Si | Si | Si |
SLumpEd | No | Si | No | No |
TED | Si | No | No | No |
Vb DeuTex | No | Si | No | No |
WAD Builder | No | No | Si | No |
WadED | Si | No | No | No |
WinTex | No | Si | No | No |
WWKSuite | No | No | Si | No |
XWadEd | No | No | No | Si |
XWadTools | No | No | No | Si |
Convertidores de WAD[]
Editor | DOS | Windows | Macintosh | UN*X |
---|---|---|---|---|
DM2Conv | Si | No | No | No |
Registered Heretic Editing Utilities (RHEU) | Si | Si | No | No |
Wad2PDF | No | Si | No | No |
WADenizer | No | No | Si | No |
Editores binarios[]
Editor | DOS | Windows | Macintosh | UN*X |
---|---|---|---|---|
D2 | Si | No | No | No |
DeHackEd | Si | No | No | No |
DeMackEd | No | No | Si | No |
Doominator | No | No | Si | No |
Heretic Hack Editor | Si | No | No | No |
Hexen Hack Editor | Si | No | No | No |
SeHackEd | Si | No | No | No |
WhackEd | No | Si | No | No |
Utilidades de scripting[]
Editor | DOS | Windows | Macintosh | UN*X |
---|---|---|---|---|
Action Code Compiler (ACC) | Si | Si | No | Si |
DEACC | Si | No | No | No |
Descript | Si | No | No | No |
Hexen BEHAVIOR De-compiler | Si | No | No | No |
Editores de niveles para Doom 3[]
Editor | DOS | Windows | Macintosh | UN*X |
---|---|---|---|---|
DarkRadiant | No | Si | Si | Si |
Doom 3 Radiant | No | Si | No | No |
GtkRadiant | No | Si | Si | Si |
NetRadiant | No | Si | Si | Si |
Referencias[]
- Página de Editores y Utilidades de Doomworld.