Todos los códigos de trucos en Doom 3 se activan escribiéndolos en la consola, que se abre pulsando las teclas Ctrl, Alt y Tilde [1] simultáneamente.
Códigos de trucos[]
CÓDIGO | EFECTO | ||||
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god | Hace al jugador inmune al daño ("Modo Dios"). | ||||
noclip | Sin recorte (el jugador puede moverse a través de las paredes, los personajes y obstáculos) | ||||
editor | Abre el editor de niveles para que el jugador puede diseñar un nivel. Hacer este truco en pantalla completa hará que el juego se bloquee | ||||
give all | Proporciona todas las armas con munición completa y rellena los niveles de salud y armadura | ||||
give weapon_<arma> | Le da al jugador un arma específica de acuerdo a la siguiente tabla:
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notarget | Los monstruos dormidos ignoran el jugador. No afecta a los monstruos que ya están activos | ||||
give berserk | Para conseguir un Poder de locura | ||||
give ammo | Completa los niveles de munición de todas las armas | ||||
give health | Rellena la salud del jugador | ||||
give armor | Rellena la armadura del jugador | ||||
give pda | Da al jugador todas las PDA en el nivel actual. También incluye todos los discos de vídeo descargables en el nivel actual | ||||
pm_thirdperson <0/1> | Alterna la vista en tercera persona entre encendido / apagado | ||||
killMonsters | Mata todos los monstruos en el nivel | ||||
kill | Mata al jugador | ||||
pm_walkspeed ### | Define la velocidad con que camina el jugador, un valor interesante es 250 | ||||
pm_runspeed ### | Define la velocidad con que corre el jugador | ||||
pm_crouchspeed ### | Define la velocidad con que se mueve el jugador estando agazapado | ||||
pm_jumpheight ### | Define la altura que salta el jugador | ||||
pm_noclipspeed ### | Define la velocidad con que se mueve el jugador sin el modo de recorte | ||||
map <map name> | Pasa directamente a un determinado nivel | ||||
clearLights | Elimina todas las fuentes de luz con exclusión de la linterna del jugador | ||||
testLight | Crea una nueva fuente de luz |
Notas[]
Asignación a teclas[]
Los códigos de trucos se pueden asignar a teclas o botones, escribiendo en la consola lo siguiente (sin los corchetes):
bind <key> <cheat code>
Trucos clásicos[]
Si introduce alguno de los Trucos de Doom originales en la consola, aparecerá el mensaje "Your memory serves you well! (Tu memoria te sirve bien!)". Por otro lado, no tienen ningún efecto.
Consola rápida[]
Para activar la consola más fácilmente, agregue la siguiente línea a su acceso directo de línea de comandos, desde donde da inicio al juego:
+set com_allowConsole 1
para que quede por ejemplo el destino de esta manera:
"C:\Program Files (x86)\Doom 3 BFG Edition\Doom3BFG.exe" +set com_allowConsole 1
Después de hacer esto y guardar los cambios, podrás acceder a la consola simplemente pulsando ~ [1].
Mostrar comandos[]
Si no puedes recordar un comando de consola completo, escribe todo lo que puedas recordar y presiona [Tab]. Esto mostrará las partes finales del comando que ingresaste. Por ejemplo, escribe "spawn monster_zombie_f" y presiona [Tab]; esto mostrará:
- spawn monster_zombie_fat
- spawn monster_zombie_fat2
- spawn monster_zombie_fat_wrench
- spawn monster_zombie_fat_eating
También puedes seguir presionando [Tab] para resaltar el resto del código si no deseas escribir el resto. Nota: Si presionas [Tab] con un comando que tiene demasiadas posibilidades para ajustarse a la ventana de la consola, la ventana no lo mostrará.
Referencias[]
Véase también[]
- Códigos de juego en Doom 3
- Códigos de juego en Lost Mission
- Trucos en portaciones
- Lista de contraseñas Doom 64
- Trucos de Doom
- Trucos de Doom RPG
- Trucos de Hexen