Doom Wiki
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Los Tiranos (Tyrant) son la continuidad en Doom Eternal de los Ciberdemonios de los juegos anteriores. Los temibles monstruos cibernéticos de las entregas originales vuelven ahora como jefes menores.

Como tal, poseen mayormente las características de sus contrapartes clásicas.

A diferencia de su predecesor de Doom (2016), esta versión se ve más inspirada en la versión original de la bestia, con un conjunto similar de cibernética, un abdomen huesudo y un arma que reemplaza su brazo izquierdo. A diferencia de la contraparte de Doom II, sus ojos no son rojos; en cambio, son de color blanco amarillento. También parece estar equipado con un esqueleto metálico y un acumulador Argent, como su predecesor inmediato.

Los Tiranos se describen como señores demoníacos de los pozos del alma negra de Babel, que durante mucho tiempo han servido como guardianes y esclavistas de los pozos infernales. Como tal, los Tiranos supervisan la recolección y extracción de almas humanas marcadas por el pecado del mundo mortal mientras son temidos por demonios menores por su crueldad y malicia sádicas. Ellos imponen el gobierno ordenado por el Sello Profano de los dioses demoníacos mayores. Han sido armados y mejorados con cibernética por la UAC.

Apariencia física[]

Este enemigo es una recreación moderna del Ciberdemonio original de los juegos clásicos . Posee un tono de piel bronceado, con largos cuernos negros curvados y dos pequeños ojos negros y brillantes muy separados entre sí, recordando vagamente a un tiburón martillo.

Carece de cualquier tipo de nariz visible, y tiene una boca grande llena de dientes afilados, sin una mandíbula inferior dividida que se observa en la versión del 2016 del monstruo.

Su pierna derecha está modificada de manera cibernética, junto a su brazo izquierdo que ha sido reemplazado por un lanzacohetes que es muy similar en diseño a su contraparte actual. El abdomen del Ciberdemonio está expuesto, revelando una mezcla de cables, tubos intravenosos en el interior del cuerpo y parte de sus costillas..

Al igual que su predecesor de 2016, parece tener un acumulador de Energía Argent en el lado izquierdo de su pecho.

Características de combate[]

Un Tirano es una potencia de movimiento lento, extremadamente resistente y capaz de infligir un gran daño, siendo sus principales debilidades una velocidad de giro lenta y un cuerpo grande que lo convierte en un objetivo fácil. Comparte algunos ataques del Ciberdemonio de Doom 2016, aunque algunos se reducen con respecto a su estado como un enemigo regular en lugar de un jefe luchado por su cuenta.

Su ataque principal es usar su cañón de brazo para disparar una andanada de misiles, similar tanto al Ciberdemonio de los juegos clásicos como a la versión de 2016. También puede usar un ataque láser de bloqueo como el Ciberdemonio 2016, donde dispara potentes láseres dirigidos precedidos por un rayo de seguimiento. Este ataque lidera el movimiento del Asesino, pero dejará de rastrear durante una fracción de segundo antes de que realmente se dispare.

Con menos frecuencia, normalmente si no tiene línea de visión, un Tirano apuntará su arma al cielo, produciendo una serie de círculos de advertencia en el suelo antes de disparar una andanada de misiles que impactarán en los puntos marcados. Este ataque está significativamente atenuado con respecto a la versión utilizada por el Ciberdemonio de 2016, solo golpea un área relativamente pequeña en lugar de saturar la mayor parte de la arena.

A corta distancia, un Tirano formará una espada de energía que se asemeja a la hoja del Crisol con su antebrazo derecho y la balanceará hacia el Slayer, causando un gran daño si se conecta. El columpio también disparará una onda de choque en llamas, lo que le dará uso como ataque a distancia. También pueden pisotear el suelo para crear una explosión de fuego para expulsar al Slayer en caso de que se acerque a distancia cuerpo a cuerpo.

Análisis táctico[]

El Tirano ataca principalmente disparando misiles con el cañón de su brazo. Si no puede ver al jugador, lanzará un aluvión de misiles cuyos puntos de impacto están marcados por Runas brillantes. Cuando ve al jugador, se demora un momento en apuntar, por lo que esta ventana de tiempo puede usarse para atacarlo. También es lento para girar, por lo que correr alrededor de él es una buena manera de conseguir un golpe. Ocasionalmente, también usará el ataque del cañón láser del Ciberdemonio, en cuyo caso el jugador debe cubrirse o correr en el último momento para arruinar su objetivo. En espacios reducidos, intentará cortar al jugador con su hoja o usarla para liberar ondas de choque. Los niveles posteriores suelen hacer que aparezcan en parejas, por lo que es fundamental realizar un seguimiento de dónde se encuentran para evitar una muerte por descuido.

Los Tiranos poseen una habilidad de correr mucho menos efectiva que el Ciberdemonio, lo que los hace muy lentos y engorrosos en comparación; en consecuencia, son vulnerables al gancho de carne y la Super escopeta siempre que el jugador pueda permanecer detrás de ellos. Como tienen suficiente salud para sobrevivir a un solo golpe directo del BFG-9000, la forma más efectiva de lidiar con ellos es usar el Crisol para una muerte instantánea.

Glory kills[]

  • Doom Slayer apuñala repetidamente al Tirano en el ojo, haciendo que se estrelle contra el suelo.
  • Doom Slayer usa la Hoja ejecutora para cortar la pierna del Tirano. Una vez que cae de rodillas, lo decapita.

Trivia[]

  • A pesar de su aspecto aparentemente orgánico, el cráneo del Tirano se puede exponer para revelar un ojo mecánico con una lente roja.
  • El modelo principal de inspiración del Ciberdemonio en Doom Eternal es probablemente Harbinger of Doom, el jefe final de Wolfenstein RPG.
  • Un consejo profesional dice: "Dispárale hasta que muera". Esto hace referencia no solo al Ciberdemonio original, sino también al hecho de que es uno de los pocos enemigos en el juego que no tiene una táctica especial con la que enfrentarlo.

Véase también[]

Enemigos que aparecen en Doom Eternal
Carne de cañón Alma perdidaDiablilloGárgolaMecazombiSoldadosZombi
Pesados AracnotrónCaballero del infiernoCaballero del TerrorCacodemonioCadáverCiber-MancubusDrones MaykrElemental del dolorEspectroFlagelanteMancubusMerodeadorPinkyRevenant
Super pesados AcechadorArchi-vilBarón del infiernoCazador infernalTirano
Ambientales Bola blancaTentáculoTótem de aumento
Jefes El GladiadorKhan MaykrIcono del Pecado (jefe final)
Mecánicos Demonio empoderadoKalibasNido sangriento
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