Un elevador es un tipo de linedef que mueve el piso y el techo juntos.
Todos los linedefs de elevadores son extendidos, no hay tipos de elevadores regulares o generalizados. El movimiento instantáneo del elevador no es posible, y los monstruos no pueden activar los elevadores. Todos los factores desencadenantes del elevador son de uso (switched) o de paso (walkovers).
Objetivo[]
- Next Highest Floor
El piso del elevador se mueve al piso adyacente más bajo que sea más alto que el piso del elevador, el techo permanece a la misma altura sobre el piso. Si no hay un piso que sea más alto, el elevador no se mueve.
- Next Lowest Floor
El piso del elevador se mueve al piso adyacente más alto que sea más bajo que el piso actual, el techo permanece a la misma altura sobre el piso. Si no existe un piso inferior, el elevador no se mueve.
- Current Floor
El piso del elevador se mueve a la altura del piso en el primer lateral de la línea de activación, el techo permanece a la misma altura sobre el piso del elevador.
Tipos de linedef elevador[]
Tipos de elevadores extendidos[]
# | Clase | Disparador | Velocidad | Objetivo |
---|---|---|---|---|
230 | Ext | SR | Rápida | Next Highest Floor |
229 | Ext | S1 | Rápida | Next Highest Floor |
228 | Ext | WR | Rápida | Next Highest Floor |
227 | Ext | W1 | Rápida | Next Highest Floor |
234 | Ext | SR | Rápida | Next Lowest Floor |
233 | Ext | S1 | Rápida | Next Lowest Floor |
232 | Ext | WR | Rápida | Next Lowest Floor |
231 | Ext | W1 | Rápida | Next Lowest Floor |
238 | Ext | SR | Rápida | Current Floor |
237 | Ext | S1 | Rápida | Current Floor |
236 | Ext | WR | Rápida | Current Floor |
235 | Ext | W1 | Rápida | Current Floor |