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Un elevador es un tipo de linedef que mueve el piso y el techo juntos.

Todos los linedefs de elevadores son extendidos, no hay tipos de elevadores regulares o generalizados. El movimiento instantáneo del elevador no es posible, y los monstruos no pueden activar los elevadores. Todos los factores desencadenantes del elevador son de uso (switched) o de paso (walkovers).

Objetivo[]

Next Highest Floor

El piso del elevador se mueve al piso adyacente más bajo que sea más alto que el piso del elevador, el techo permanece a la misma altura sobre el piso. Si no hay un piso que sea más alto, el elevador no se mueve.

Next Lowest Floor

El piso del elevador se mueve al piso adyacente más alto que sea más bajo que el piso actual, el techo permanece a la misma altura sobre el piso. Si no existe un piso inferior, el elevador no se mueve.

Current Floor

El piso del elevador se mueve a la altura del piso en el primer lateral de la línea de activación, el techo permanece a la misma altura sobre el piso del elevador.

Tipos de linedef elevador[]

Tipos de elevadores extendidos[]

# Clase Disparador Velocidad Objetivo
230 Ext SR Rápida Next Highest Floor
229 Ext S1 Rápida Next Highest Floor
228 Ext WR Rápida Next Highest Floor
227 Ext W1 Rápida Next Highest Floor
234 Ext SR Rápida Next Lowest Floor
233 Ext S1 Rápida Next Lowest Floor
232 Ext WR Rápida Next Lowest Floor
231 Ext W1 Rápida Next Lowest Floor
238 Ext SR Rápida Current Floor
237 Ext S1 Rápida Current Floor
236 Ext WR Rápida Current Floor
235 Ext W1 Rápida Current Floor

Véase también[]

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