Doom Wiki
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Tim Willits es el diseñador jefe y co-propietario de id Software. Se unió a id Software en 1995 después de impresionar con su serie de PWADs de Doom Imperio y Raven. Willits también ha trabajado en Quake, Quake II, Quake III Arena, Quake III: Team Arena y Doom 3, también desarrollados por id Software.

Willits fue catalogado décimo entre los diez mejores diseñadores de niveles de todos los tiempos, según el artículo 5 años de Doom en Doomworld.

Actualmente, está trabajando con John Carmack en el desarrollo del motor gráfico id Tech 5 para futuros videojuegos como Rage y Doom (2016).

Carrera[]

Tim Willits se unió a id Software en 1995 después de impresionar a los propietarios y al equipo de desarrollo con niveles Doom que  forjó en su tiempo libre y se distribuyeron gratis a través de Internet.

Willits fue diseñador jefe de Doom 3 y el productor ejecutivo de Quake 4. Fue director creativo de Rage, y más recientemente en Quake Live.

Niveles de Willits[]

Muchos de sus niveles fueron diseñados junto con su hermana, Teresa Chasar.

Doom/Ultimate Doom[]

Master Levels for Doom II[]

PWADs[]

Trivias[]

Véase también[]

Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003)
EMPLEADOS Michael Abrash • Adrian CarmackJohn CarmackKevin CloudTom HallDonna JacksonAmerican McGeeSandy PetersenJohn RomeroShawn GreenDave TaylorJay WilburTim Willits • Mike Wilson IdSoftware logo 1
Asociados contratados John AndersonGerald BromDario CasaliMilo Casali • John Cash • Bernd KreimeierRobert PrinceDon Ivan PunchatzGregor PunchatzPaul RadekTrent Reznor
Relacionados Nerve SoftwareRaven SoftwareRogue EntertainmentTeam TNT
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