Doom Wiki
Advertisement
Doom Wiki
Archivo:PantallaInterm.png

Cada uno de los niveles en los juegos Doom tiene un Tiempo par asociado. Después de completar un nivel, el tiempo par se muestra en la pantalla intermedia junto al tiempo que el jugador tomó para completar el nivel. Esto permite al jugador medir su habilidad mediante la comparación del tiempo empleado.

Los tiempos par fueron codificados en el ejecutable de Doom en el archivo g_game.c.

John Romero generó los tiempos par al completar cada nivel lo más rápidamente posible, redondeando el tiempo resultante y adicionando 30 segundos.

Tiempos

Los siguientes son los tiempos par tomados desde el código fuente de Doom:

Doom / The Ultimate Doom

Knee-Deep in the Dead

The Shores of Hell

Inferno

Thy Flesh Consumed

Los tiempos par para el episodio 4 no estaban presentes en las versiones originales de The Ultimate Doom; fueron agregados en Doom Classic.

Doom II

Fianal Doom

Mapa Evilution Plutonia
MAP01
MAP02
MAP03
MAP04
MAP05
MAP06
MAP07
MAP08
MAP09
MAP10
Advertisement