Doom Wiki
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[[Archivo:D1 PantallaInterm.png|thumb|350px]]
[[Archivo:PantallaInterm.png|thumb|300px]]Cada uno de los niveles en los [[juegos Doom]] tiene un '''Tiempo par''' asociado. Después de completar un nivel, el tiempo par se muestra en la [[pantalla intermedia]] junto al tiempo que el jugador tomó para completar el nivel. Esto permite al jugador medir su habilidad mediante la comparación del tiempo empleado.
 
   
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Cada uno de los niveles en los [[juegos Doom]] tiene un '''Tiempo par (par time)''' asociado. Después de completar un nivel, el tiempo par se muestra en la [[pantalla intermedia]] junto al tiempo que el jugador tomó para completar el nivel. Esto permite al jugador medir su habilidad mediante la comparación del tiempo empleado.
Los tiempos par se codifican en el ejecutable de Doom en el archivo g_game.c
 
   
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Los tiempos par fueron codificados en el ejecutable de Doom en el archivo [[Archivos del código fuente de Doom|g_game.c]].
John Romero generó los tiempos par al completar cada nivel lo más rápidamente posible, redondeando el tiempo resultante y adicionando 30 segundos.
 
   
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[[John Romero]] generó los tiempos par al completar cada nivel lo más rápidamente posible, redondeando el tiempo resultante y adicionando 30 segundos.
==Tiempos==
 
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===Doom===
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== [[Doom]] / [[The Ultimate Doom]] ==
*[[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1]]: 30s
 
*[[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2]]: 1m 15s
 
*[[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3]]: 2m
 
*[[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4]]: 1m 30s
 
*[[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5]]: 2m 45s
 
*[[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6]]: 3m
 
*[[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7]]: 3m
 
*[[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8]]: 30s
 
*[[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9]]: 2m 45s
 
*[[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1]]: 1m 30s
 
*[[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2]]: 1m 30s
 
*[[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3]]: 1m 30s
 
*[[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4]]: 2m
 
*[[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5]]: 1m 30s
 
*[[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6]]: 6m
 
*[[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7]]: 4m
 
*[[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8]]: 30s
 
*[[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9]]: 2m 50s
 
*[[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1]]: 1m 30s
 
*[[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2]]: 45s
 
*[[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3]]: 1m 30s
 
*[[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4]]: 2m 30s
 
*[[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5]]: 1m 30s
 
*[[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6]]: 1m 30s
 
*[[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7]]: 2m 45s
 
*[[E3M8: Dis (Doom)|E3M8]]: 30s
 
*[[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9]]: 2m 15s
 
   
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===[[Doom II]]===
 
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===Knee-Deep in the Dead===
*[[MAP02: Underhalls (Doom II)|MAP02]]: 1m 30s
 
*[[MAP03: The Gantlet (Doom II)|MAP03]]: 2m
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* [[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1]]: 30s
*[[MAP04: The Focus (Doom II)|MAP04]]: 2m
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* [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2]]: 1m 15s
*[[MAP05: The Waste Tunnels (Doom II)|MAP05]]: 1m 30s
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* [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3]]: 2m
*[[MAP06: The Crusher (Doom II)|MAP06]]: 2m 30s
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* [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4]]: 1m 30s
*[[MAP07: Dead Simple (Doom II)|MAP07]]: 2m
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* [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5]]: 2m 45s
*[[MAP08: Tricks and Traps (Doom II)|MAP08]]: 2m
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* [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6]]: 3m
*[[MAP09: The Pit (Doom II)|MAP09]]: 4m 30s
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* [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7]]: 3m
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* [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8]]: 30s <ref name="A"><small>Los tiempos par de E1M8, E2M8, y E3M8 se agregaron en un parche para el [[Doom Classic Unity port]].</small></ref>
*[[MAP10: Refueling Base (Doom II)|MAP10]]: 1m 30s
 
*[[MAP11: Circle of Death (Doom II)|MAP11]]: 3m 30s
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* [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9]]: 2m 45s
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===The Shores of Hell===
*[[MAP12: The Factory (Doom II)|MAP12]]: 2m 30s
 
*[[MAP13: Downtown (Doom II)|MAP13]]: 2m 30s
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* [[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1]]: 1m 30s
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* [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2]]: 1m 30s
*[[MAP15: Industrial Zone (Doom II)|MAP15]]: 3m 30s
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*[[MAP16: Suburbs (Doom II)|MAP16]]: 2m 30s
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* [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4]]: 2m
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* [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6]]: 6m
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===Inferno===
*[[MAP22: The Catacombs (Doom II)|MAP22]]: 2m 30s
 
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* [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5]]: 1m 30s
*[[MAP28: The Spirit World (Doom II)|MAP28]]: 7m
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* [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6]]: 1m 30s
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* [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7]]: 2m 45s
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* [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8]]: 30s <ref name="A"></ref>
*[[MAP31: Wolfenstein (Doom II)|MAP31]]: 2m
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*[[MAP32: Grosse (Doom II)|MAP32]]: 30s
 
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===Thy Flesh Consumed===
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* [[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1]]: 2m 45s
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* [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2]]: 4m 15s
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* [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3]]: 2m 15s
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* [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4]]: 2m 30s
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* [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5]]: 3m
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* [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6]]: 6m 30s
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* [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7]]: 2m 15s
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* [[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8]]: 6m
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* [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9]]: 3m
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<small>Los ''tiempos par'' para el episodio 4 no estaban presentes en las versiones originales de The Ultimate Doom; fueron agregados en [[Doom Classic]].</small>
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* [[MAP04: The Focus (Doom II)|MAP04]]: 2m
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* [[MAP05: The Waste Tunnels (Doom II)|MAP05]]: 1m 30s
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* [[MAP06: The Crusher (Doom II)|MAP06]]: 2m 30s
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* [[MAP07: Dead Simple (Doom II)|MAP07]]: 2m
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* [[MAP08: Tricks and Traps (Doom II)|MAP08]]: 2m
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[[en:Par time]]
 
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[[Categoría:Jugabilidad]]
 
 
[[Categoría:Listas]]
 
[[Categoría:Listas]]
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[[Categoría:Informacion basica]]

Revisión actual - 12:22 22 ago 2022

D1 PantallaInterm

Cada uno de los niveles en los juegos Doom tiene un Tiempo par (par time) asociado. Después de completar un nivel, el tiempo par se muestra en la pantalla intermedia junto al tiempo que el jugador tomó para completar el nivel. Esto permite al jugador medir su habilidad mediante la comparación del tiempo empleado.

Los tiempos par fueron codificados en el ejecutable de Doom en el archivo g_game.c.

John Romero generó los tiempos par al completar cada nivel lo más rápidamente posible, redondeando el tiempo resultante y adicionando 30 segundos.

Doom / The Ultimate Doom

Los siguientes son los tiempos par tomados desde el código fuente de Doom:

Knee-Deep in the Dead

The Shores of Hell

Inferno

  1. 1,0 1,1 1,2 Los tiempos par de E1M8, E2M8, y E3M8 se agregaron en un parche para el Doom Classic Unity port.

Thy Flesh Consumed

Los tiempos par para el episodio 4 no estaban presentes en las versiones originales de The Ultimate Doom; fueron agregados en Doom Classic.

Doom II

Final Doom

Mapa Evilution Plutonia
MAP01 0:30 0:30
MAP02 1:30 1:30
MAP03 2:00 2:30
MAP04 2:00 2:00
MAP05 1:30 1:30
MAP06 2:30 2:30
MAP07 2:00
MAP08 2:00
MAP09 4:30 4:30
MAP10 1:30 1:30
MAP11 3:30 3:30
MAP12 2:30 2:30
MAP13 2:30 2:30
MAP14 2:30 2:30
MAP15 3:30 3:30
MAP16 2:30 2:30
Mapa Evilution Plutonia
MAP17 7:00 7:00 (?)
MAP18 2:30 2:30
MAP19 3:30 3:30
MAP20 2:30 2:30
MAP21 4:00 4:00
MAP22 2:30
MAP23 3:00
MAP224 2:30
MAP25 2:30
MAP26 5:00 5:00
MAP27 5:30 5:30
MAP28 7:00 7:00
MAP29 5:00 5:00
MAP30 3:00 3:00
MAP31 2:00 2:00
MAP32 0:30