Doom Wiki
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The Art of Doom (El arte de Doom) es un libro de tapa dura sobre arte conceptual y tradición de Doom (2016), escrito por id Software y Bethesda, editado por Ian Tucker y publicado por Dark Horse Books el 21 de junio de 2016.

Además de las imágenes, también incluye algunos comentarios y opiniones de los artistas y diseñadores gráficos de Doom que explican cómo fue el proceso de creación para darle forma a la invasión demoníaca de la Tierra, las instalaciones de culto UAC, armas, razas de los soldados y señores del infierno.

Sinopsis[]

"De id Software, el estudio que fue pionero en el género de disparos en primera persona y acuñó el término multijugador Deathmatch, llega un enorme tomo artístico de la muy esperada próxima entrega de Doom. Desde las enormes instalaciones de la UAC en Marte hasta las profundidades del infierno, descubre bocetos y diseños nunca antes vistos de Doom. El libro también presenta una mirada exclusiva al desarrollo de los implacables demonios del infierno, armas devastadoras y exageradas, así como el icónico Doom marine, todo acompañado de comentarios de los propios desarrolladores. ¡El arte de Doom es indispensable para los fanáticos de los videojuegos, los combates viscerales de disparos en primera persona y la acción trepidante! [1] "
― Descripción del editor


Contenido[]

  • Introducción: escrita por Marty Stratton y Hugo Martin de id Software.
  • Demonios
  • Entornos
  • Personajes
  • Armas
  • Accesorios y gráficos

Catalogación[]

Identificador Dato
Sistema Dewey 794.8
ISBN-10 ISBN 1616559349
ISBN-13 ISBN 978-1616559342 ; ISBN 978-1-63008-5643 (Digital)
Open Library OL28058919M

Referencias[]

  1. The Art of DOOM, Amazon.com consultado el 2016-03-19.
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