TNT: Evilution es un IWAD lanzado en junio de 1996 que constituye la mitad de Final Doom, un producto comercial que consta de dos partes con 32 niveles cada una (el otro es The Plutonia Experiment), similar a Doom II.
Las siglas "TNT" en el título significa "The New Technology" y es también el nombre del equipo de mapeo que creó Evilution.
Historia[]
La UAC (Union Aerospace Corporation) intenta de nuevo el desarrollo de portales interdimensionales. Instalan una Base en Ío, una de las lunas de Júpiter junto con una gran cantidad de Marines para su protección.
Nuevamente abren el portal hacia el infierno y los marines eliminan a todos los demonios que salían del portal. Cualquier demonio que salía del portal era rápidamente aniquilado por los Marines, así que las investigaciones prosiguieron.
La nave de aprovisionamiento anual llega mas temprano de lo esperado y tiene un aspecto algo inusual en el radar. Era una nave infernal hecha de: acero, piedra, carne, hueso y corrupción. La nave llega a Ío y de sus grandes puertas libera una oleada de demonios que eliminan todo humano en la base.
El jugador, ahora al mando de los marines, logra escapar de la muerte y jura venganza hacia los demonios.
Niveles[]
Como en Doom II, los niveles se pueden dividir en tres grupos, definidos por los cielos y separadas por un intermedio textual, además de la pantalla intermedia estándar; así como dos niveles secretos. Interludios textuales adicionales aparecen antes del nivel 7, antes de cada nivel secreto, y al final del juego.
Los primeros veinte niveles de TNT: Evilution tienen un ambiente tecnológico muy similar al primer episodio del Doom original, pero con características infernales esporádicas que se vuelven más comunes a medida que el juego avanza, especialmente a partir de nivel 21, después que el jugador, una vez más, vuelve a adentrarse en el Infierno.
MAP01 a MAP06 - Niveles de laboratorios experimentales[]
- MAP01: System Control
- MAP02: Human BBQ
- MAP03: Power Control
- MAP04: Wormhole
- MAP05: Hanger
- MAP06: Open Season
MAP07 a MAP11 - Niveles de Bases Militares[]
MAP12 a MAP20 - Niveles nocturnos[]
- MAP12: Crater
- MAP13: Nukage Processing
- MAP14: Steel Works
- MAP15: Dead Zone (Salida a nivel secreto)
- MAP16: Deepest Reaches
- MAP17: Processing Area
- MAP18: Mill
- MAP19: Shipping/Respawning
- MAP20: Central Processing
MAP21 a MAP30 - Niveles infernales[]
- MAP21: Administration Center
- MAP22: Habitat
- MAP23: Lunar Mining Project
- MAP24: Quarry
- MAP25: Baron's Den
- MAP26: Ballistyx
- MAP27: Mount Pain
- MAP28: Heck
- MAP29: River Styx
- MAP30: Last Call
MAP31 a MAP32 - Niveles secretos[]
- MAP31: Pharaoh (Salida a nivel super-secreto)
- MAP32: Caribbean
Música[]
- Artículo principal: Música de TNT Evilution.
A diferencia de Plutonia, la mayoría de los mapas presentan música nueva compuesta por Jonathan El-Bizri, Josh Martel, L.A. Sieben y Tom Mustaine.