La súper escopeta, también llamada "escopeta de combate" en los manuales o de otra manera "arma entrenador Stoeger" o simplemente "escopeta de dos cañones" (a menudo abreviado como "SSG") es un arma de cañones recortados, break-acción, doble cañon, en contraste con la escopeta original, que es de acción de bombeo y de cañón único.
No aparece en Doom; la super escopeta es la única nueva arma introducida en Doom II, que aparece por primera vez en MAP02: Underhalls en el modo de un solo jugador, y en dos lugares en MAP01: Entryway del multijugador.
Características
Una super escopeta utiliza la misma munición que la escopeta original de Doom. La súper escopeta contiene 8 cartuchos al recogerla (o 16 en el nivel de habilidad ITYTD y NM).
Esta arma es de suma utilidad también en Doom 3 Resurrection of Evil.
Datos
SUPER ESCOPETA | |
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Número de arma | 3 (4 En Playstation y Saturn) |
Daño | 5-15 (por cartucho) 100-300 (total) |
Munición incluida | 8 (16 en dificultad 1 y 5) |
Max munición | 50 (con mochila) |
Tipo de munición | Cartuchos de Escopeta |
Tipo de disparo | Hitscan |
Disparos por minuto | 36.8 |
Sonido | DSDSHTGN (disparo) DSDBOPN (abriendo) DSDBLOAD (cargando) DSDBCLS (cerrando) |
Aparece en | Doom II, Final Doom |
Tipo de cosa | 82 (decimal), 52 (hex) |
Radio | 20 |
Sprite | SGN2 (World sprite) SHT2 (wielded/firing) |
Clase | Arma de recogida |
Véase también
Armas que aparecen en Doom, Doom II (*) y Final Doom | |||||||
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Nº | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Arma | Puño | Pistola | Escopeta | Ametralladora | Lanzacohetes | Fusil de plasma | BFG 9000 |
Motosierra | Super escopeta (*) |