Strife: Quest for the Sigil (a menudo llamado simplemente como Strife) es un juego híbrido entre FPS y juego de roles (RPG), construído sobre el motor de Doom, desarrollado en 1996 por Rogue Entertainment y publicado por Velocity. Fue el último juego con licencia para utilizar el motor de Doom.
El código fuente original se perdió, pero Jānis Legzdiņš usando ingeniería inversa rediseñó Strife utilizando el código fuente de Doom, para que fuese capaz de trabajar en los source ports modernos.
Características[]
De forma exclusiva entre los juegos del motor de Doom, Strife contiene elementos importantes de trama e historia en todo el juego y cuenta con el soporte de personajes interactivos, con actuación de voces profesionales. Las opciones se presentan al jugador a través de un sistema de diálogo, algunos de los cuales pueden afectar el final del juego.
Otras características añadidas son los centros similares a los encontrados en Hexen, un sistema de inventario, la capacidad de aumentar la precisión del jugador en la mayoría de las armas, un elemento que puede destruir los campos de fuerza y la capacidad para aumentar la salud máxima del jugador entre 100 y 200 de forma permanente.
Historia[]
Lo siguiente es como se explica la historia en el manual del juego:
" "Eres un vagabundo mercenario, que llegó a la pequeña ciudad de Tarnhill por los rumores de conflicto entre La Orden, una dictadura religiosa bien equipada, y El Frente, el movimiento de resistencia popular. Mientras buscabas el Frente, decides tomar un breve descanso en algún lugar que pensabas era seguro. Los acólitos de la Orden han acorralando a todos los personajes sospechosos en la zona. Sí, has pasado a ser uno de ellos. Pero lo que ellos no esperan, sin embargo, es el cuchillo que ocultas para situaciones como ésta..." "
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― Manual de instrucciones Strife
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Un cometa impacta contra el planeta, desatando una masiva infección viral que mata a una gran parte de la población. Luego, muchos de los sobrevivientes comienzan a escuchar en su cabeza la voz de un dios maligno (también conocido como la Entidad) y forman una secta extremista conocida como la Orden, dedicada a su adoración.
La Orden se apodera rápidamente del mundo, utilizando una tecnología avanzada que supera con creces lo conocido. Contrarios a la procreación natural, comienzan a matar a todas las mujeres y los niños que encuentran. Los supervivientes se ven forzados a huir bajo tierra, mientras que los hombres se convierten en campesinos.
La regla de la Orden es brutal y opresiva, de modo que se forma una resistencia clandestina. Llamándose a sí mismos el Frente (conocido como "El Movimiento" en la versión demo), luchan por liberarse de la Orden.
Juego[]
- Consulte también Misiones y personajes de Strife.
A diferencia de la mayoría de los juegos incorporados del motor de Doom, Strife permite mantener conversaciones con otras personas en el juego (con actuación de voz para los más importantes) así como una llave especial "Consulta (Query)".
Este botón permite al jugador saber cuánto tiempo han estado jugando Strife, así como la misión actual que se le ha dado al personaje principal. También hay decisiones que el jugador debe tomar con el fin de avanzar en el juego, y que cambia su final. Hay tres finales como resultado, con uno solo que es considerado el "mejor" final.
Strife es mucho más abierto en su mundo que Hexen, ya que puedes ir de nuevo a casi cualquiera de los mapas que has visitado antes (con algunas excepciones). Es el más no-lineal de los juegos basados en Doom, con la posibilidad de hacer varias cosas fuera de orden, junto con los múltiples finales.
El personaje del jugador tiene dos atributos numéricos, precisión y resistencia, que se pueden mejorar en ciertos puntos del juego. El primer atributo aumenta la precisión de las armas a distancia, mientras que el segundo incrementa la cantidad máxima de la salud y mejora el rendimiento de algunas armas.
Personajes[]
Personajes que aparecen en Strife | |
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Frente | Beldin • BlackBird • Geoff • Irale • Macil • Quincy • Richter • Rowan • Worner |
La Orden | Gobernador Mourel • Falsos programadores • Juez Wolenick • Warden Montag |
Neutrales | Keymaster • Oráculo • Weran |
Civiles | Derwin • Harris • Ketrick • MacGuffin • Sammis |
Genéricos | Campesino • Comerciante • Mendigo • Rebelde |
Secundarios | Centro 1 • Centro 2 • Centro 3 |
Único entre los juegos del motor de Doom, la trama de Strife se lleva a cabo en tiempo real usando un sistema de conversación construido en los menús del motor Doom. El retrato de un personaje se puede mostrar en el fondo, se activa o desactiva un texto subtitulado y la mayoría de los personajes principales incluyen actuación de voz completa.
Los personajes conversan acercándose a la distancia de cuerpo a cuerpo y presionando la tecla "usar" (letra E por defecto). El jugador y el personaje se enfrentan y el diálogo comenzará. Se le puede pedir al jugador que haga elecciones, ofrecerle comprar consejo o artículos o hacer un trueque de un artículo por otro.
Además de estos personajes, varias entidades antagónicas como Acólitos y Templarios también conversarán con el jugador, siempre y cuando aún no los hayas alertado de tus intenciones hostiles. Estos enemigos rara vez tienen nada importante que comunicar, aparte de una despedida brusca y la propaganda burlona de la Orden.
Enemigos[]
Enemigos que aparecen en Strife | |
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Subordinados | Acólito • Templario -//- Acosador • Saqueador • Centinela • Cruzado • Inquisidor • Torreta de techo |
Jefes | Programador • Obispo • Espectro • Maestro del saber • Entidad (jefe final) |
Personajes | Macil • Oráculo • Rebelde |
Los enemigos de Strife incluyen a los diversos integrantes de la Orden, todos con títulos adecuadamente religiosos, y el ejército de robots que han creado para guardar sus fortalezas. Mientras no se haya disparado una alarma, los enemigos orgánicos generalmente no atacarán a menos que sean atacados primero y, como se mencionó anteriormente, pueden incluso conversar con el jugador.
Los robots por otro lado atacará ante la vista, ya que pueden decir que el Strifeguy no está autenticado en sus sistemas de control. Los enemigos vivientes son particularmente débiles para envenenar y disparar ataques, y son instantáneamente vaporizados por el Torturador.
Strife tiene múltiples jefes. Al derrotar a la mayoría de ellos, surgirá uno de los misteriosos Espectros, que han sido enviados por la Entidad para poseer miembros importantes de la Orden y hacerlos codiciar las piezas de El Sigilo.
Armas[]
Armas y municiones que aparecen en Strife | |
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Armas | Daga de puño • Ballesta • Fusil de asalto • Lanzador de mini-misiles • Lanzagranadas • Lanzallamas • Torturador • El Sigilo |
Municiones | Saetas eléctricas/venenosas • Clip de balas/Caja de balas • Mini-misiles/Cajón de misiles • Granadas HE/fósforo • Vaina/Paquete de energía |
Relacionado | atributo de Precisión • Apuntador • Morral de munición |
Objetos[]
Objetos que aparecen en Strife (véase inventario) | |
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Salud | Vendas • Equipo médico • Kit de cirugía |
Armadura | Armadura de cuero • Armadura metálica |
Potenciadores | Apuntador • Armadura de Sombra • Escáner • Intercomunicador • Faro de teletransportador • Mapa • Morral de munición • Precisión • Resistencia • Traje ambiental |
Objetos de misión | Acoplamiento de potencia roto • Anillo • Cáliz de ofrendas • Información • Mineral de Degnin • Oreja • Oro • Pase del Oráculo • Pase de prisión • Piezas del lanzallamas • Uniforme de guardia • Uniforme de oficial |
Niveles[]
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Notas[]
- ↑ La página de descripción contiene videos de los tres finales.
- ↑ Reemplaza MAP07 después de que el Programador muere.
- ↑ Reemplaza MAP03 después de que el Programador muere.
Relanzamiento[]
Recientemente, el 12 de diciembre de 2014, Night Dive Studios ha re-lanzado Strife como The Original Strife: Veteran Edition en Steam y en GOG.com.