Doom Wiki
Advertisement
Doom Wiki


Si dos sectores adyacentes tienen alturas diferentes, y un objeto en el sector superior se mueve hacia el límite (por ejemplo, un Diablillo matado con el lanzacohetes, o un barril empujado allí por una explosión), puede comenzar a "parpadear" yendo y viniendo entre las dos altitudes.

Cuando este error se produce con un monstruo atascado en un elevador, el motor puede decidir que el monstruo está "mayormente" en la altitud más baja (y por lo tanto puede usar sus ataques a distancia), posiblemente resultando en que el jugador reciba disparos efectuados por enemigos que son completamente invisibles.

Advertisement