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Plantilla:Infobox Enemigo D4 Los Soldados (también llamados Soldados Hellificados) regresan como enemigos en Doom Eternal, tomando el lugar del Soldado poseído de Doom (2016).

Son antiguos seres humanos poseídos por un poder demoníaco desconocido, que se vuelven contra su propia raza para luchar junto a los invasores demoníacos. Si bien cumplen el mismo papel que los soldados poseídos y los Guardias Poseídos, han sido rediseñados para parecerse más a su aspecto en el Doom original.

Aspecto físico

El rediseño de los Soldados los ha hecho parecer gruñidos militares estereotipados; Kevlar deportivo debajo de la armadura con piezas de armadura en su pecho, hombros y piernas. Sangre, abolladuras de bala y lágrimas en sus uniformes que exponen su carne están esparcidas por todo su cuerpo. Tienen un cañón unido a su brazo derecho. También tienen un porta pistola en el lado derecho de sus piernas, pero no llevan esa arma. Ambos tipos de soldados tienen una similitud clave: tener ojos rojos brillantes que indican su posesión demoníaca, al igual que en el Doom original.

Tipos

DE Soldado

Los dos tipos de Soldados que aparecen en Eternal.

El Soldado (Desintegrador) tiene pelo muy corto de color verde oscuro, ropa verde debajo de la armadura con un blindaje de color blanco arenoso y un cañón de brazo a su derecha que actúa como un Fusil de plasma, que los hace ver más cerca de los enemigos Zombis del Doom original.

El Soldado (Escudo) se ve similar al anterior, excepto por no tener cabello en absoluto, y su armadura pasa a ser de color azul grisáceo oscuro (que casi se ve negro con cierta iluminación). Sus cañones también son diferentes, ya que ahora tiene tres barriles más pequeños en lugar de uno y actúa como una escopeta. También tienen la capacidad de levantar un escudo holográfico azul (como su nombre lo indica) para protegerse de los ataques. Se parecen mucho a los Sargentos del Doom original.

Características de combate

El Soldado (Desintegrador) correrá por el campo de batalla, tratando de alcanzar una posición tácticamente ventajosa desde la cual disparar al Slayer con su arma de energía. En ocasiones, también lanzará una poderosa bola de plasma, disparando tres grandes bolas de energía de movimiento más lento en rápida sucesión contra el jugador. Cuando se encuentre a corta distancia, el intentará vencer al Slayer con su cañón o patearlo y retirarse a una mejor posición de disparo.

El Soldado (Escudo) juega más a la defensiva, manteniendo el escudo de energía frente a él constantemente a medida que avanza hacia el protagonista. Una vez dentro del alcance, descargará una salva de disparos de escopeta de alto daño y fuego rápido hacia el jugador. Si está al alcance de las armas, golpeará al jugador con su escudo, ralentizándolo temporalmente.

Frustrar al Soldado (Plasma) es bastante fácil. Si bien es más voluminoso que un Diablillo o Zombi, el Soldado aún puede ser enviado con poco esfuerzo. Un disparo de la Escopeta de combate a quemarropa siempre tambalea al soldado, lo que permite una fácil Glory Kills.

El Soldado (Escudo) es un poco más difícil. Su escudo puede recibir golpes serios, y cualquier proyectil que haga contacto con él no causará daño. Afortunadamente, las armas de plasma son capaces de sobrecargar el escudo, y suficientes rondas harán que el escudo explote violentamente, matando al Soldado y dañando a los demonios cercanos atrapados en la explosión. Si uno no tiene rondas de plasma de barril, un explosivo bien colocado de su granada o lanzacohetes que se dispare detrás del soldado debería poder matarlo. Alternativamente, un Puñetazo sangriento es capaz de destruir instantáneamente el escudo. Se recomienda no desperdiciar rondas que no sean de plasma en el escudo de estos Soldados, ya que requiere una cantidad absurdamente grande de daño antes de romperlo, munición que podría y debería gastarse mejor en otras amenazas.

El Zombi parece retener aún más inteligencia que sus antecesores ​​y habla con otros de su clase en una voz demoníaca grave: esto es similar a la conversación de radio utilizada por los Z-Secs de Doom 3 igualmente inteligentes.

Descripción del Códice

Soldados
Estos soldados baluartes de las fuerzas que protegían la Tierra frente a la invasión de los demonios, han sido reclamados por las tinieblas, y ahora luchan contra sus antiguos camaradas en el campo batalla.


Véase también

Enemigos que aparecen en Doom Eternal
Carne de cañón Alma perdidaDiablilloDrones MaykrGárgolaSoldadosZombi
Pesados AracnotrónCaballero del infiernoCaballero del TerrorCacodemonioCadáverCiber-MancubusElemental del dolorEspectroFlagelanteMancubusMerodeadorPinkyRevenant
Super pesados AcechadorArchi-vilBarón del infiernoCazador infernalTirano
Ambientales Bola blancaTentáculoTótem de aumento
Jefes El GladiadorKhan MaykrIcono del Pecado (jefe final)
Mecánicos Demonio empoderadoKalibasNido sangriento
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