Soldado Poseído
D4 Soldado poseido.png
Clase:
Poseído
Glory kill:
No
Ataque:
Cuerpo a cuerpo
Arma de plasma
Deja caer:
Munición / Salud
Aparece en:


Los Soldados Poseídos (possessed soldier) son antiguos seres humanos convertidos en zombis por la invasión de los demonios, que aparecen en el relanzamiento de Doom (2016). Resultan una reedición actualizada del soldado Zombi original de Doom y el Z-Sec de Doom 3.

Apariencia

El Soldado Poseídoo lleva una armadura blanca con hombreras y rodilleras, así como un casco roto y una armadura de pecho que se ha fusionado con el pecho. El casco parece estar fundido en la cara, dejando sólo un ojo y la boca visible.

Una de las características más notables de los Soldados Poseídos es el el arma, que se ha fusionado prácticamente con el brazo derecho.

Análisis táctico

El Soldado Poseído dispara bolas de plasma de color rojo contra el jugador, lo que les da una gran ventaja en comparación con sus otros hermanos poseídos, ya que son capaces de disparar desde una distancia segura. También son capaces de cargar su arma y disparar varias bolas de plasma de gran tamaño que producen un gran daño y pueden ser difíciles de esquivar.

Los soldados poseídos tratarán de mantenerse a una distancia segura del jugador, mientras disparan contra él, sin embargo van a seguir disparando incluso si el jugador se acerca a ellos y tratarán de golpear fuertemente al jugador cuando esté lo suficientemente cerca.

Los soldados poseídos son más fuertes que la media de los poseídos, pero unos pocos disparos de la escopeta de combate o del Fusil de asalto pesado son suficientes para matarlos. Sus proyectiles son lentos y los propios soldados no son muy rápidos, aparte de que ametrallan a su alrededor y no en línea recta al disparar lo que ayudará a despacharlos rápidamente.

Descripción del Códice

D4 LogoCodice.png
Soldado poseído INFORME DE LA UAC
ENTRADA DECODIFICADA 001/001 600I4QIY
Aunque la exposición a ondas Lázaro consigue erradicar cualquier vestigio de comportamiento humano en la mayor parte de sus víctimas, algunos sujetos siguen mostrando cierta capacidad táctica post mórtem. Al igual que con los ingenieros poseídos, este hecho no parece ser aleatorio. Si un individuo cuenta con entrenamiento de combate (como parte del ejército de la UAC), la exposición a ondas Lázaro lo convertirá en algo más que un simple esclavo. Esta anomalía respalda la teoría de que las partículas de las ondas Lázaro están sujetas a algún tipo de codificación genética, lo que condiciona los efectos de la exposición a las mismas en función de cada caso.


Trivias

  • Los soldados poseídos parecen llevar un Fusil de plasma, que puede haber sido incorporado durante el proceso de transformación, la única diferencia es que los proyectiles disparados por el arma son de color rojo en lugar de azul.
  • La armadura de los soldados poseídos parece ser similar a la de armadura UAC del modo multijugador, aunque le faltan varias partes.

Véase también

Monstruos de Doom (2016)
Alma perdidaAsolador infernalBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonioCiber-MancubusDemonio PinkyDiablilloEspectroInvocadorMancubusLos Poseídos (Científico Poseído, Guardia Poseído, Ingeniero Poseído, Renuente, Soldado Poseído y Trabajador Poseído) • Revenant
Jefes : CiberdemonioGuardian del infiernoMente arácnida maestra (jefe final)
Solamente modo multijugador : MerodeadorCosechador
Mecánicos : Nido sangriento
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.