Doom Wiki
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Simon Howard (también conocido como Fraggle) es un programador y diseñador de niveles de Inglaterra, que ha contribuido a muchos proyectos de Doom a lo largo de los años.

Historia[]

Simon trabajó en varios niveles inéditos antes de formar Team Onslaught en 1997 con Tom (Mystican) Robinson, Luke (Spike) Cama y Vincent (Vicious Killer) Fong. Mientras formaba parte del Team Onslaught, desarrolló un lanzador de Doom llamado Onslaunch en 1998 y contribuyó a los WADs de deathmatch Decamatch y Decamatch II: Annihilation. Después de que el Team Onslaught se disolviera, contribuyó a Execution DM junto con varios ex miembros de Onslaught.

Tras el lanzamiento del código fuente de Doom, Simon creó su propia portación (source port), 'sfdoom', basada en la portación DOS del código fuente de Chi Hoang. Este trabajo fue abandonado más tarde y desarrolló una nueva portación, SMMU, basada en el código fuente de MBF. Como parte de SMMU, creó un lenguaje de scripting llamado FraggleScript. FraggleScript fue adoptado más tarde en las portacioness de PrBoom (hasta la versión 2.3.1), Eternity, Doom Legacy y GZDoom.

Actualmente, Simon está trabajando en Chocolate Doom, una portación que tiene como objetivo emular a Vanilla Doom lo más cerca posible.

En 2001, Simon asumió el papel principal en el desarrollo del Proyecto Freedoom, un proyecto que tenía como objetivo crear un archivo IWAD libre completo.

Contribuciones a la comunidad[]

Simon ha contribuido a la comunidad de Doom de varias maneras. Llegó a ser operador de varios canales de IRC; sin embargo, ahora solo usa IRC en raras ocasiones. Es moderador en los foros de Doomworld y sysop en la Wiki de Doom.

Proyectos[]

Enlaces externos[]