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SIGIL logo

SIGIL es un MegaWAD para Doom y The Ultimate Doom que se lanzó en ediciones limitadas el 22 de mayo de 2019, mientras que la versión gratuita apareció el día 31.

Fue anunciado en el 25º aniversario de Doom, el 10 de diciembre de 2018, por su diseñador John Romero, uno de los cofundadores de Id Software.

Jugabilidad

Aunque fue catalogado como un megaWAD con 18 mapas, Romero aclaró en una entrevista que cada uno de los nueve niveles para un solo jugador incluye un escenario deathmatch independiente, lo que lo convierte en un episodio estándar. Los niveles fueron creados usando Doom Builder 2.

Se requiere que los jugadores posean la versión original registrada de Doom de 1993 para poder jugar.

Historia

SIGIL continúa los acontecimientos del cuarto episodio de The Ultimate Doom, Thy Flesh Consumed, con la siguiente historia:

""Después de matar al Spiderdemon al final de E4M8, tu próxima parada es en la Tierra: debes salvarla de la hellspawn que está causando una carnicería inimaginable. Pero Baphomet cometió un error en el teletransportador final con su sigilo oculto, cuyo poder de electricidad te lleva a "incluso las orillas más oscuras del infierno. Luchas a través de esta bolsa de maldad estigia para enfrentar a los últimos heraldos de Satanás, y luego finalmente vuelves para convertirte en el salvador de la Tierra"."
― John Romero


Niveles

Doom
Episodios de Doom
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Ediciones limitadas

Junto con el WAD gratuito, se anunciaron dos fanbox de edición limitada de Limited Run Games que estaban disponibles para pre-pedido hasta el 24 de diciembre de 2018, y comenzaron a enviarse en mayo de 2019.

Fue posible recibir SIGIL gratis con la compra del CD de la banda sonora de Buckethead en el sitio web de Romero Games por € 6,66 el 25 de mayo de 2019.

Inspiración y desarrollo

Sigil creditos

Pantalla de créditos del juego

John Romero decidió crear SIGIL en diciembre de 2017 luego de la recepción positiva que obtuvieron sus lanzamientos anteriores de Tech Gone Bad y Phobos Mission Control. El nivel de dificultad del episodio apunta a superar la barra establecida por el Episodio 4 original. Según Romero, su elección de diseño requería que cada nivel fuera "muy difícil de terminar (para él)". El nombre del episodio, basado en el artefacto central de su historia, es un guiño al título de Doom como una simple palabra.

También se tomó una decisión consciente para jugar en gran medida el aspecto de las imágenes satánicas. Como parte de este esfuerzo, la esposa de John, Brenda Romero, encontró una obra de arte de Baphomet de Christopher Lovell, que luego obtuvo permiso para usar como arte de portada. El logotipo de SIGIL fue creado por el artista principal de Romero Games, Denman Rooke, e incorpora el Número de la Bestia, 666, al estilizar la "G" en SIGIL.

La banda sonora en MP3 de alta calidad disponible con versiones en caja y descargadas electrónicamente de SIGIL incorpora música nueva y existente del guitarrista Buckethead, cuyas obras Romero escuchó mientras creaba los mapas de SIGIL (en particular, la pista asignada a cada mapa se usó durante la edición de ese mapa). La nueva canción, "Romero One Mind Any Weapon", fue compuesta por Buckethead especialmente para SIGIL después de que Romero hizo la solicitud de licenciar su música, ya que Buckethead es un fanático de la serie Doom.

Se buscó que SIGIL sea ampliamente compatible con una gama de portaciones (source ports). Se ha proporcionado una segunda versión del archivo WAD llamado sigil_compat.wad que reemplaza el episodio 3 para aquellas portaciones que no pueden cargar los mapas del episodio 5.

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