Doom Wiki
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Después trabajó en el desarrolo del videojuego [https://es.wikipedia.org/wiki/Daikatana Daikatana] como programador de ''Ion Storm'' en Dallas, Texas asociado con [[John Romero]]. Ha trabajado haciendo [https://es.wikipedia.org/wiki/Halo:_Combat_Evolved Halo: Combat Evolved] para [https://es.wikipedia.org/wiki/Gearbox_Software Gearbox Software].
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[[en:Shawn Green]]

Revisión del 23:04 6 mar 2016


Shawn C. Green es un diseñador de videojuegos, más conocido por su trabajo en las series de Doom y Hexen para id Software y Apogee/3D Realms.

Para id Software, Shawn logró el traslado de Doom, Doom II y Hexen a diversas plataformas, incluyendo Windows 95, Sega Saturn, PSX, N64, Mac y Atari Jaguar.

Después trabajó en el desarrolo del videojuego Daikatana como programador de Ion Storm en Dallas, Texas asociado con John Romero. Ha trabajado haciendo Halo: Combat Evolved para Gearbox Software.

Niveles de Green

Doom/Ultimate Doom

Doom II

Funciones de supervisión

Shawn Green se hizo cargo de la supervisión de los últimos productos relacionados con Doom de Id, mientras la mayoría del resto del equipo estaba trabajando en Quake.

Enleces externos

Véase también

Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003)
EMPLEADOS Michael Abrash • Adrian CarmackJohn CarmackKevin CloudTom HallDonna JacksonAmerican McGeeSandy PetersenJohn RomeroShawn GreenDave TaylorJay WilburTim Willits • Mike Wilson IdSoftware logo 1
Asociados contratados John AndersonGerald BromDario CasaliMilo Casali • John Cash • Bernd KreimeierRobert PrinceDon Ivan PunchatzGregor PunchatzPaul RadekTrent Reznor
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