Al igual que Heretic, Hexen utiliza un gran número de tipos de sectores mutuamente excluyentes, para controlar sus propios efectos de fricción y viento.
Tal es el caso de las corrientes de aire o agua, que empujan al jugador en una dirección determinada por el diseñador del nivel (que generalmente lo lleva a situaciones de peligro) y las superficies congeladas, donde el hielo hace que el jugador resbale, dificultando el hecho de detenerse o cambiar de dirección.
Tipos de sector en Hexen[]
| Tipo | Clase | Efecto |
|---|---|---|
| 0 | - | Normal |
| 1 | Iluminación | Fase de luz (usa nivel de luz entre 0 y 63 para la fase de arranque) |
| 2 | Iluminación | Inicio de secuencia de fases (usa los tipos 3 y 4 en sectores vecinos) |
| 3 | Iluminación | Paso de secuencia de luz (para ser utilizado alternativamente con el tipo 4 para una secuencia de luces) |
| 4 | Iluminación | Paso de secuencia de luz (para ser utilizado alternativamente con el tipo 3 para una secuencia de luces) |
| 9 | Secreto | El jugador que entra en este sector recibe el crédito por encontrar un secreto |
| 26 | Escalera | Marca el sector que se utilizará para construir escaleras normales |
| 27 | Escalera | Marca el sector que se utilizará para construir escaleras sincronizadas |
| 40 | Viento | Empuje hacia el este 5 |
| 41 | Viento | Empuje hacia el este 10 |
| 42 | Viento | Empuje hacia el este 25 |
| 43 | Viento | Empuje hacia el norte 5 |
| 44 | Viento | Empuje hacia el norte 10 |
| 45 | Viento | Empuje hacia el norte 25 |
| 46 | Viento | Empuje hacia el sur 5 |
| 47 | Viento | Empuje hacia el sur 10 |
| 48 | Viento | Empuje hacia el sur 25 |
| 49 | Viento | Empuje hacia el oeste 5 |
| 50 | Viento | Empuje hacia el oeste 10 |
| 51 | Viento | Empuje hacia el oeste 25 |
| 198 | Iluminación | El nivel de luz aumenta hasta 64 unidades durante un rayo |
| 199 | Iluminación | El nivel de luz aumenta hasta 32 unidades durante un rayo |
| 200 | Cielo | Utiliza la textura del cielo secundario si el nivel no utiliza un cielo doble |
| 201 | Desplazar | Desplazamiento hacia el norte 5 |
| 202 | Desplazar | Desplazamiento hacia el norte 10 |
| 203 | Desplazar | Desplazamiento hacia el norte 25 |
| 204 | Desplazar | Desplazamiento hacia el este 5 |
| 205 | Desplazar | Desplazamiento hacia el este 10 |
| 206 | Desplazar | Desplazamiento hacia el este 25 |
| 207 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sur 5 |
| 208 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sur 10 |
| 209 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sur 25 |
| 210 | Desplazar | Desplazamiento hacia el oeste 5 |
| 211 | Desplazar | Desplazamiento hacia el oeste 10 |
| 212 | Desplazar | Desplazamiento hacia el oeste 25 |
| 213 | Desplazar | Desplazamiento hacia el noroeste 5 |
| 214 | Desplazar | Desplazamiento hacia el noroeste 10 |
| 215 | Desplazar | Desplazamiento hacia el noroeste 25 |
| 216 | Desplazar | Desplazamiento hacia el northeast 5 |
| 217 | Desplazar | Desplazamiento hacia el nordeste 10 |
| 218 | Desplazar | Desplazamiento hacia el nordeste 25 |
| 219 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sudeste 5 |
| 220 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sudeste 10 |
| 221 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sudeste 25 |
| 222 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sudoeste 5 |
| 223 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sudoeste 10 |
| 224 | Desplazar | Desplazamiento hacia el sudoeste 25 |