FANDOM


En Strife, los valores de tipo del sector son también mutuamente excluyentes.

Tipos de sector en Strife

Tipo Clase Efecto
0 - Normal
1 Iluminación Parpadea aleatóriamente
2 Iluminación Parpadea 0,5 segundo
3 Iluminación Parpadea 1,0 segundo
4 Ambos 5% de daño cada 32 tics más luz parpadea 0.5 segundo
5 Daño +2 aumento a contador de ácido
7 Daño 5% de daño cada 32 tics
8 Iluminación Oscilante
9 Secreto El jugador que entra en este sector recibe el crédito por encontrar un secreto
10 Puerta 30 segundos después del inicio del nivel, el techo se cierra como una puerta
11 Final 20% de daño por segundo. Cuando el jugador muere, el nivel termina
12 Iluminación Parpadeo de 0,5 segundos, sincronizado
13 Iluminación Parpadea 1.0 segundo, sincronizado
14 Puerta 300 segundos después del inicio del nivel, el techo se abre como una puerta
15 Daño Muerte instantánea: 999% de daño en cada tic
16 Daño +4 aumento a contador de ácido
17 Iluminación Parpadea aleatoriamente
18 Desplazar Corriente de agua, el ángulo y la fuerza dependen del valor de la etiqueta del sector


Véase también

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.