Doom Wiki
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Al escribir el código de trucos de lego en Strife por sexta vez consecutiva, el jugador cambiará a un tipo de Sigilo no válido que estaría numerado internamente como -1 (las cinco formas normales del Sigilo están numeradas según el código de trucos del 1 al 5, donde cero significa "sin Sigilo").

Cuando el jugador obtiene esta forma anormal del Sigilo, se producirá un destello de luz como si se estuviera disparando un arma. Cuando el jugador intenta utilizar esta extraña arma, se mostrará una secuencia corrupta de estados que extraen varios gráficos del propio Sigilo y de un arma no relacionada, el Lanzagranadas.

No se conocen consecuencias dañinas por la posesión o el uso de El Sigilo -1, y no tiene absolutamente ningún poder de fuego ofensivo: el arma no emite ningún proyectil porque ninguno de sus frames en realidad llama a una función de acción de ataque. Además, dispararlo tampoco daña al jugador como lo haría normalmente el uso normal del Sigilo.

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