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Mapa - Nivel
Doom (2016)
  1. La UAC
  2. Operaciones de recursos
  3. Fundición
  4. Instalaciones Argent
  5. Torre de energía Argent
  6. Santuario de Kadingir
  7. Inst. Argent (destruida)
  8. Comp. de investigación avanzada
  9. Laboratorios Lázaro
  10. Reino de Titán
  11. La Necrópolis
  12. Central de procesamiento VEGA
  13. Argent D'Nur


El Santuario de Kadingir (Kadingir Sanctum) es el nivel en Doom (2016) donde se desarrolla la sexta misión, Into the Fire. Esta misión es la primera del juego que se desarrolla  fuera de Marte.

Un paisaje estéril de rocas escarpadas y profundas cavernas, salpicado por portales que requieren la apertura con llaves cráneo.


Características

Es la primera área del Infierno que se visita en el juego después de que Olivia Pierce utiliza un acumulador Argent, para abrir un portal permanente a la dimensión de los demonios en la Torre de energía Argent. El Doom Slayer es arrastrado a la grieta poco después de ella, y termina cerca del lugar donde fue encarcelado por los demonios y posteriormente encontrado por la UAC.

"El portal del Infierno ahora está abierto nuevamente en Marte. Perdido en la dimensión del Infierno, no puedes evitar que los demonios absorban nuestro mundo. Mata a todo lo que ves y encuentra un camino de regreso a Marte."
― Descripción de carga


Misión 06: Into the Fire

Objetivos

Vuelve a Marte. Encuentra el portal de salida marcado por la UAC.

Desafíos

Enemigos

Encontrarás tres nuevos monstruos mientras te abres camino a través del Santuario: los Cacodemonios flotantes, las Almas perdidas voladoras y los salvajes Barones del Infierno.

Armas

Si no se pudo obtener el Fusil Gauss en el nivel anterior, estará disponible en este nivel.

Artículos especiales

D4 Kadingir
Objeto Cantidad
Celdas Argent 1
Drones de campo 1
Fichas del traje pretor 4
Runas 2
Secretos 6

Huevo de Pascua

Adyacente a la zona donde se enfrenta al primer Barón del infierno, hay una pequeña cueva a la que se puede acceder. En el interior hay un esqueleto con un casco cuyo diseño es idéntico al casco de hierro que aparece en el videojuego The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda Softworks. El esqueleto también tiene una flecha incrustada en la rodilla, una referencia a una infame línea de diálogo hablada por los guardias de la ciudad en ese juego: "Yo solía ser un aventurero como tú, ¡luego recibí una flecha en la rodilla!"

Dentro de la misma cueva, hay una palanca que reproducirá una corta señal de música y desbloqueará un área secreta una vez que se la active.

Trivias

  • La ubicación en, o cerca de, el Santuario de Kadingir donde el Doom Slayer fue encarcelado se llama Guarida de Sangre. Este lugar comparte su nombre con MAP16: Blood Keep de Doom 64.
  • El nombre de Kadingir podría ser una referencia al nombre sumerio de la ciudad de Babilonia, KÁ.DINGIR.RAKI , que significa "Puerta de Dios".
  • "Sweep the Leg" es una referencia a la película de los años 80 El Karate Kid, ya que ésta era la orden dada por Kreese, el malvado líder del dojo Cobra Kai, a Johnny cuando peleaba con Danny en el torneo.
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