Doom Wiki
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Mapa - Nivel
Doom (2016)
D4 L06 Kadingir
  1. La UAC
  2. Operaciones de recursos
  3. Fundición
  4. Instalaciones Argent
  5. Torre de energía Argent
  6. Santuario de Kadingir
  7. Inst. Argent (destruida)
  8. Compl. de invest. avanzada
  9. Laboratorios Lázaro
  10. Reino de los titanes
  11. La Necrópolis
  12. Procesador central de VEGA
  13. Argent D'Nur


El Santuario de Kadingir (Kadingir sanctum) es el nivel de Doom (2016) en donde se desarrolla la sexta misión, Directo a las llamas (Into the Fire). Esta misión es la primera del juego que se desarrolla fuera de Marte. Un paisaje árido de rocas escarpadas y cavernas profundas está salpicado de portales que requieren llaves de cráneo para abrirse.

Santuario está conformado por una serie de túneles, catacumbas y templos que conectan las Llanuras Umbrales con la Gran Estepa. Se le conoce como un lugar de adoración como de vilipendio: tanto los héroes como los enemigos del infierno se pueden encontrar sepultados en esta región.

Muchos artefactos importantes fueron descubiertos y devueltos a Marte a través de la Expedición Tripulada del Proyecto Lázaro 2145/128. Toda vida humana de la expedición se perdió en la recuperación de estos artefactos, y luego se sellaron los registros, y los artefactos se llevaron rápidamente a los Laboratorios Lázaro de alto secreto. Los registros relacionados con estos artefactos, y los propios artefactos, desaparecieron poco después y se presume que se perdieron.

"El portal del Infierno ahora está abierto nuevamente en Marte. Perdido en la dimensión del Infierno, no puedes evitar que los demonios absorban nuestro mundo. Mata a todo lo que ves y encuentra un camino de regreso a Marte."
― Descripción de carga


Descripción[]

Es la primera área del Infierno que se visita en el juego después de que Olivia Pierce utiliza un acumulador Argent para abrir un portal permanente a la dimensión de los demonios en la Torre de energía Argent.

El Doom Slayer, después de ser arrastrado al portal del Infierno, debe encontrar un camino de regreso a Marte para cerrarlo y evitar que los ejércitos del Infierno entren. Al darse cuenta de que ha sido depositado cerca del lugar donde fue sepultado, se dirige a ese lugar; en el camino, encuentra monolitos que detallan su cruzada a través del infierno y grabaciones de eco de un viaje realizado por Samuel Hayden al infierno. Finalmente, llega a la cámara donde se almacenó su sarcófago y ve una grabación de Hayden examinándolo; luego activa un portal que lo conduce de regreso a Marte.

Misión 06: Directo a las llamas[]

Objetivos[]

  • Mata a a Olivia Pierce.
  • Vuelve a Marte.
    • Encuentra el portal de salida marcado por la UAC.

Desafíos[]

Personajes[]

Señor Oscuro (voz) • Samuel Hayden (eco)

Armas[]

Si no se pudo obtener el Fusil Gauss en el nivel anterior, estará disponible en este nivel. También hay una Ametralladora Gatling en una ubicación secreta.

Enemigos[]

Encontrarás tres nuevos monstruos mientras te abres camino a través del Santuario: los Cacodemonios flotantes, las Almas perdidas voladoras y los salvajes Barones del Infierno.

Además de las diversas peleas en las que se involucra el jugador durante el transcurso del nivel, aquí se desarrollan dos de las peleas más duras con las que tendrá que lidiar en el juego al final del nivel. La primera de estas peleas finales es el primer encuentro con los Barones del Infierno, que comienza cuando el protagonista es testigo de cómo un Barón lucha contra Diablillos y Renuentes. La pelea no termina hasta que el jugador los ha derrotado a todos, mientras también es atacado por Diablillos, un grupo de Almas perdidas (para las cuales la cueva cercana es indispensable) y un Invocador o dos. En comparación, la segunda pelea muy dura, al final del nivel, tiene "solo" dos Barones, pero también otros enemigos difíciles, incluidos Mancubi y Revenants. En ambos casos, el jugador debe racionar sus recursos con cuidado, incluidos las esferas de Daño cuádruple que se encuentran en ambos lugares. Ser agresivo y llevar la lucha al enemigo también facilita mucho el trabajo.

Artículos especiales[]

D4 Kadingir

Al ser un nivel del Infierno, es el primero en el que el jugador primero usa llaves de cráneo, y el segundo (después de la Fundición) donde el jugador necesita encontrar y usar dos llaves en lugar de solo una o ninguna. Además de las llaves, también existen en el nivel versiones infernales del Automap y las almohadillas antigravedad.

Objeto Cantidad
Celdas Argent 1
Drones de campo 1
Fichas del traje pretor 4
Runas 2
Datapad 4
Secretos 6
Llave cráneo azul 1
Llave cráneo amarilla 1

Huevo de Pascua[]

Adyacente a la zona donde te enfrentas al primer Barón del infierno hay una pequeña cueva a la que puedes acceder. En el interior hay un esqueleto con un casco cuyo diseño es idéntico al casco de hierro que aparece en el videojuego The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda Softworks. El esqueleto también tiene una flecha incrustada en la rodilla, una referencia a una infame línea de diálogo hablada por los guardias de la ciudad en ese juego: "Yo solía ser un aventurero como tú, ¡luego recibí una flecha en la rodilla!"

Dentro de la misma cueva, hay una palanca que reproducirá una corta señal de música y desbloqueará un área secreta una vez que se la active.

Trivias[]

  • La ubicación en, o cerca de, el Santuario de Kadingir donde el Doom Slayer fue encarcelado se llama Guarida de Sangre. Este lugar comparte su nombre con MAP16: Blood Keep de Doom 64.
  • El nombre de Kadingir podría ser una referencia al nombre sumerio de la ciudad de Babilonia, KÁ.DINGIR.RAKI , que significa "Puerta de Dios".
  • El nombre del tercer desafío Barrido de pierna (Sweep the Leg) es una referencia a la película de los años 80 El Karate Kid, ya que ésta era la orden dada por Kreese, el malvado líder del dojo Cobra Kai, a Johnny cuando peleaba con Danny en el torneo.
  • La sala que contiene el segundo Testamento del Slayer tiene una pared con una cara demoníaca y un pentagrama. Esto recuerda a la textura MARBFACE de los juegos Doom originales.
  • Se puede encontrar una calavera con el casco del Comandante Keen dentro de una pequeña cueva con la Ametralladora Gatling secreta.
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