Samuel "Kaiser" Villarreal es un Doomer muy conocido por su trabajo en la conversión total Doom 64: Absolution, los megaWADs DSV, la serie Kaiser y las portaciones (source ports) SvStrife y Doom64 EX.
Anteriormente conocido como "Deathman", Kaiser es un veterano diseñador de niveles Doom que ha estado creando contenido de Doom desde 1997 y ha contribuido a proyectos como Community Chest, Community Chest 2 y Plutonia 2. También ha creado algunos de los primeros PWAD de Strife y ha contribuido con la herramienta KSSC para crear scripts Strife. Kaiser también ha sido el primer Doomer en editar y hackear con éxito Doom para las plataformas Atari Jaguar, Game Boy Advance, Nintendo 64 y Sony PlayStation mediante la extracción de datos y la implementación de datos personalizados, incluidos los niveles.
Además del mapeo de Doom, Kaiser también ha creado niveles personalizados para otros juegos como Unreal Tournament, Serious Sam, la serie Quake, Doom 3 y F.E.A.R., y ha contribuido con tres niveles para el mod de Doom 3 Last Man Standing mod. Kaiser trabajó anteriormente en TimeGate Studios como diseñador de niveles; su primer producto lanzado con la compañía fue el paquete de expansión de F.E.A.R., Perseus Mandate. Actualmente trabaja como programador para Nightdive Studios.
En el Cacowards de 2013, Kaiser fue el primer galardonado con el Premio Espi a la Trayectoria.
Proyectos[]
MegaWAD DSV[]
- DSV (Doomworld/idgames) (2000)
- Blackness (Doomworld/idgames) (2000)
- DSV 3-War (Doomworld/idgames) (2000)
- DSV Episode 4: The Revolution (Eternity Edition, Legacy Edition) (2002)
- DSV Episode 5: The Final War (Doomworld/idgames) (2004)
PWADs[]
- Demon Sanctuary (Doomworld/idgames) (2002)
- Demon Sanctuary 2 (Doomworld/idgames) (2002)
- Icerial 2 (Doomworld/idgames) (2002)
- Console Doom (Doom Depot) (2002)
- Community Chest (Doomworld/idgames) (2003)
- MAP10: Termination Center
- MAP15: Internal Reaches
- MAP26: Breakout
- The Community is falling!! Oh No!!! (Doomworld/idgames) (2004)
- Community Chest 2 (Doomworld/idgames) (2004)
- MAP18: Internal Reaches 3
- The Community is Falling 2 (Doomworld/idgames) (2005)
- Community Is Falling 3 (Doomworld/idgames) (2008)
Serie WAD "Kaiser"[]
- Internal Reaches 2 (Doomworld/idgames) (2003)
- Not Another E1 Wad (Doomworld/idgames) (2003)
- Untitled (Doomworld/idgames) (2003)
- Their Selfish Realms (Doomworld/idgames) (2003)
- Nickel Electroplate Facility (Doomworld/idgames) (2003)
- Not Another E3 Wad (Doomworld/idgames) (2004)
- Internal Reaches 4 (Doomworld/idgames) (2004)
- Crusader (Doomworld/idgames) (2004)
- Palladium Electroplate Facility (Doomworld/idgames) (2004)
- Dead In 60 Seconds (Doomworld/idgames) (2004)
- The Attraction to All Things Uncertain (Doomworld/idgames) (2004)
- Halo Of Wonders (Doomworld/idgames) (2004)
- Chainmill (Doomworld/idgames) (2005)
- Untitled #2 (Doomworld/idgames) (2005)
- ToxicHole (Doomworld/idgames) (2005)
- The Cursed Generation (Doomworld/idgames) (2005)
- Supernaught (Doomworld/idgames) (2005)
- Town Of Witchcraft (Doomworld/idgames) (2007)
- CrossFire (Doomworld/idgames) (2006)
- Shadows of Chronos (Doomworld/idgames) (2014)
Doom 64[]
- Doom 64 TC (2003)
Niveles de Strife[]
- Return of The Order (Doomworld/idgames) (2004)
- Day of the Acolyte (Doomworld/idgames) (2006)
Doom 3[]
- T-Lab Complex (2004)
- Refueling Station (2005)
- Escape From Deimos: Sigma Quadrant 1 (DSV 6) (2005)
- Last Man Standing (2004-2005)
Programación[]
- SvStrife (2004-2006), una reimplementación de Strife basado en PrBoom.
- KSSC (2004 - 2007)
- Doom64 EX (2008 - presente)
- Chocolate Strife (2010)
Otros[]
- freetex_pack1 (Doomworld/idgames) (2002)
- Kaiser's stupid deathmatch maps (Doomworld/idgames) (2003)
- SargeBaldy Speedmapping Compilation #13 (Doomworld/idgames) (2004)
- MAP04
- SargeBaldy Speedmapping Compilation #16 (Doomworld/idgames) (2005)
- Dark Arena Texture Set (Doomworld/idgames) (2006)
- Console Doom Resource Pack (Doomworld/idgames) (2007)
- Heretic Treasure Chest (Doomworld/idgames) (2010)
- 100 Lines (Doomworld/idgames) (2013)