Doom Wiki
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El salto Archi vil es una técnica de Alta velocidad  que permite al jugador saltar muy alto, dejándose golpear por un ataque de fuego del Archi-vil. Cuando el Archi-vil detona su columna de fuego, el jugador se arroja en el aire. Si el jugador se mueve hacia adelante en el momento que la columna detona, él puede utilizar la altura impartido a él para hacer un super salto sobre paredes, grandes brechas y atravesar ventanas que serían de otra manera inalcanzables.

A medida que la técnica es algo de una explotación, que era muy poco probable significado de existir y con frecuencia permite al jugador acceder a partes de los niveles que no estaban destinados a ser accedidos, o puede actuar como una ruptura de la secuencia prevista de juego y permitir al jugador saltar para recoger una llave o pulsar un interruptor que lo requiera.


La técnica se utiliza en Speedruns para crear atajos que reducen el tiempo necesario para completar el nivel. Algunos mapas requieren que el jugador haga esto con el fin de acceder a determinados elementos y lugares, tal como sucede en MAP11: Storage Facility de TNT: Evilution (para acceder a una megaesfera).

Los source ports como ZDoom y Skulltag han introducido una característica similar donde se puede saltar de forma voluntaria, y elimina los costos del salto Archi-vil como la pérdida de salud que conlleva el recibir el impacto del ataque.

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