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Las salidas son el punto del nivel en el que el jugador (de forma activa o pasiva) accede al siguiente nivel. Los activadores de salida pueden tener muchas formas: sectores especiales, linedefs o mediante Action code script (ACS).

Visualmente, la mayoría de las salidas son interruptores, pozos sin fondo sobre el infierno, almohadillas de teletransporte o puertas especiales. En ocasiones están marcadas con un cartel identificatorio. También hay casos de "falsas salidas", lugares con el aspecto visual de la salida, pero que no son reales o incluso conducen a una emboscada.

La puerta de salida clásica está formada por la textura EXITDOOR y marcada con el cartel EXITSIGN.

Las salidas han cambiado de apariencia a lo largo de los juegos de Doom, desde las puertas de salida originales de Doom (como se ve en las imagenes) hasta las diferentes salidas en Doom (2016).

Por lo general, a continuación les sigue una pantalla que refleja en cifras el rendimiento del jugador en ese nivel.

Véase también

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