Etiqueta: rte-wysiwyg |
|||
(No se muestran 12 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
La serie '''STAR''' de texturas de pared se encuentra tanto en [[Doom]] como en [[Doom II]] (con la excepción de <tt>STARTAN1</tt>, que sólo aparece en Doom). |
La serie '''STAR''' de texturas de pared se encuentra tanto en [[Doom]] como en [[Doom II]] (con la excepción de <tt>STARTAN1</tt>, que sólo aparece en Doom). |
||
− | Se asocia particularmente con el Episodio 1 ([[ |
+ | Se asocia particularmente con el Episodio 1 ([[Knee-Deep in the Dead]]) de Doom, en el que su uso extensivo ayuda a dar a los niveles su aspecto distintivo, apodado ''TechBase''. |
+ | |||
==Nombre de la textura== |
==Nombre de la textura== |
||
− | La parte ''"STAR"'' de los nombres de textura proviene de "StarStruct, Inc.", un contratista UAC nombrado en el documento original de diseño de Tom Hall. |
+ | La parte ''"STAR"'' de los nombres de textura proviene de "StarStruct, Inc.", un contratista de [[Union Aerospace Corporation|UAC (Union Aerospace Corporation)]] nombrado en el documento original de diseño de [[Tom Hall]]. |
Los diseños de StarStruct se caracterizan por ser "de brillo radiante, edificios de alta tecnología", que recuerda el estilo elegante de [http://es.wikipedia.org/wiki/2001:_A_Space_Odyssey_%28pel%C3%ADcula%29 2001: Una odisea del espacio] o, según Hall, "cosas del Imperio de [http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars] ". |
Los diseños de StarStruct se caracterizan por ser "de brillo radiante, edificios de alta tecnología", que recuerda el estilo elegante de [http://es.wikipedia.org/wiki/2001:_A_Space_Odyssey_%28pel%C3%ADcula%29 2001: Una odisea del espacio] o, según Hall, "cosas del Imperio de [http://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars] ". |
||
Línea 50: | Línea 51: | ||
|Marrón con saturación media, desvanecimiento a plateado |
|Marrón con saturación media, desvanecimiento a plateado |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
==Ejemplos== |
==Ejemplos== |
||
+ | |||
− | [[Archivo:STARTAN2.png|thumb|left|300px|STARTAN2]][[Archivo:STARTAN3.png|thumb|300px|STARTAN3]] |
||
+ | <gallery widths="300" columns="2" spacing="small" bordercolor="#c81414" captionalign="center" captiontextcolor="black" captionsize="small" bordersize="medium" captionposition="below" hideaddbutton="true" position="center" orientation="landscape"> |
||
+ | STARGR1.png | STARGR1 |
||
+ | STARTAN1.png | STARTAN1 |
||
+ | STARTAN2.png | STARTAN2 |
||
+ | STARTAN3.png | STARTAN3 |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==Estadísticas de aparición== |
||
+ | Las texturas aparecen en las siguientes cantidades de [[Sidedef|sidedefs]] en cada nivel a través de los juegos: |
||
+ | ===Doom I=== |
||
+ | {| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" align="left" style="float: none; width: auto; margin: 1em 1em 1em 0; font-size: 80%; margin-left:20px; box-shadow: 5px 5px 2px #888888; " |
||
+ | |- |
||
+ | ! style="text-align: center;"|Mapa |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARBR2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARG1 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARG2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARG3 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARGR1 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARGR2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARTAN1 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARTAN2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARTAN3 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|18 |
||
+ | | style="text-align: right;"|25 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|10 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|98 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|6 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|45 |
||
+ | | style="text-align: right;"|1 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|5 |
||
+ | | style="text-align: right;"|183 |
||
+ | | style="text-align: right;"|25 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|148 |
||
+ | | style="text-align: right;"|13 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|93 |
||
+ | | style="text-align: right;"|19 |
||
+ | | style="text-align: right;"|70 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|75 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|35 |
||
+ | | style="text-align: right;"|67 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|16 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|43 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|2 |
||
+ | | style="text-align: right;"|14 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|1 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|49 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|42 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|10 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|162 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|196 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|3 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|14 |
||
+ | | style="text-align: right;"|3 |
||
+ | | style="text-align: right;"|12 |
||
+ | | style="text-align: right;"|6 |
||
+ | | style="text-align: right;"|14 |
||
+ | | style="text-align: right;"|20 |
||
+ | | style="text-align: right;"|2 |
||
+ | | style="text-align: right;"|5 |
||
+ | | style="text-align: right;"|2 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|10 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|26 |
||
+ | | style="text-align: right;"|1 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|13 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|9 |
||
+ | | style="text-align: right;"|2 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|3 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|6 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | |- |
||
+ | ! style="text-align: center;"|Totales |
||
+ | ! style="text-align: right;"|30 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|137 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|47 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|461 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|134 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|36 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|114 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|207 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|456 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===Doom II=== |
||
+ | {| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" align="left" style="float: none; width: auto; margin: 1em 1em 1em 0; font-size: 80%; margin-left:20px; box-shadow: 5px 5px 2px #888888; " |
||
+ | |- |
||
+ | !Mapa |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARBR2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARG1 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARG2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARG3 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARGR1 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARGR2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARTAN2 |
||
+ | ! style="text-align: center;"|STARTAN3 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MAP02: Underhalls (Doom II)|MAP02]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|8 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|9 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MAP08: Tricks and Traps (Doom II)|MAP08]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|5 |
||
+ | | style="text-align: right;"|18 |
||
+ | | style="text-align: right;"|15 |
||
+ | | style="text-align: right;"|3 |
||
+ | | style="text-align: right;"|2 |
||
+ | | style="text-align: right;"|11 |
||
+ | | style="text-align: right;"|18 |
||
+ | | style="text-align: right;"|7 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MAP13: Downtown (Doom II)|MAP13]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|1 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | |- |
||
+ | |[[MAP19: The Citadel (Doom II)|MAP19]] |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|4 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|0 |
||
+ | | style="text-align: right;"|2 |
||
+ | |- |
||
+ | !Totales |
||
+ | ! style="text-align: right;"|5 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|26 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|15 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|3 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|7 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|11 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|18 |
||
+ | ! style="text-align: right;"|18 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[en:STAR]] |
||
[[Categoría:Texturas]] |
[[Categoría:Texturas]] |
||
+ | [[Categoría:Listas]] |
Revisión del 02:44 27 jun 2018
La serie STAR de texturas de pared se encuentra tanto en Doom como en Doom II (con la excepción de STARTAN1, que sólo aparece en Doom).
Se asocia particularmente con el Episodio 1 (Knee-Deep in the Dead) de Doom, en el que su uso extensivo ayuda a dar a los niveles su aspecto distintivo, apodado TechBase.
Nombre de la textura
La parte "STAR" de los nombres de textura proviene de "StarStruct, Inc.", un contratista de UAC (Union Aerospace Corporation) nombrado en el documento original de diseño de Tom Hall.
Los diseños de StarStruct se caracterizan por ser "de brillo radiante, edificios de alta tecnología", que recuerda el estilo elegante de 2001: Una odisea del espacio o, según Hall, "cosas del Imperio de Star Wars ".
Texturas
Textura | Tamaño | Descriptción |
---|---|---|
STARBR2 | 128x128 | Marrón muy saturado, con decoraciones tecnológicas |
STARG1 | 64x128 | Verde |
STARG2 | 128x128 | Verde, con decoraciones tecnológicas |
STARG3 | 128x128 | Verde con desvanecimiento a plateado |
STARGR1 | 64x128 | Plateado |
STARGR2 | 128x128 | Plateado, con decoraciones tecnológicas |
STARTAN1 | 64x128 | Marrón con saturación media |
STARTAN2 | 128x128 | Marrón con saturación media y decoraciones tecnológicas |
STARTAN3 | 128x128 | Marrón con saturación media, desvanecimiento a plateado |
Ejemplos
Estadísticas de aparición
Las texturas aparecen en las siguientes cantidades de sidedefs en cada nivel a través de los juegos:
Doom I
Mapa | STARBR2 | STARG1 | STARG2 | STARG3 | STARGR1 | STARGR2 | STARTAN1 | STARTAN2 | STARTAN3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E1M1 | 0 | 0 | 0 | 18 | 25 | 0 | 10 | 0 | 98 |
E1M2 | 0 | 6 | 0 | 45 | 1 | 0 | 5 | 183 | 25 |
E1M3 | 0 | 0 | 0 | 148 | 13 | 0 | 93 | 19 | 70 |
E1M4 | 0 | 75 | 0 | 35 | 67 | 0 | 0 | 0 | 16 |
E1M5 | 0 | 43 | 0 | 2 | 14 | 0 | 1 | 0 | 49 |
E1M6 | 0 | 0 | 0 | 42 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
E1M7 | 0 | 10 | 0 | 162 | 0 | 0 | 0 | 0 | 196 |
E2M2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
E2M3 | 14 | 3 | 12 | 6 | 14 | 20 | 2 | 5 | 2 |
E2M6 | 10 | 0 | 26 | 1 | 0 | 13 | 0 | 0 | 0 |
E3M3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 |
E3M4 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Totales | 30 | 137 | 47 | 461 | 134 | 36 | 114 | 207 | 456 |
Doom II
Mapa | STARBR2 | STARG1 | STARG2 | STARG3 | STARGR1 | STARGR2 | STARTAN2 | STARTAN3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MAP02 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 |
MAP08 | 5 | 18 | 15 | 3 | 2 | 11 | 18 | 7 |
MAP13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
MAP19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 2 |
Totales | 5 | 26 | 15 | 3 | 7 | 11 | 18 | 18 |