
La Runa demonio (demon rune) es un elemento especial del relanzamiento de Doom (2016), que aparece sólo durante el juego multijugador o en SnapMap.
Se presenta como una estrella de cinco puntas invertida de color rojo llameante, que flota sobre un punto de generación.
Transforma temporalmente al jugador en uno de varios poderosos demonios cuando se la toca.
Análisis táctico[]
Cuando se la encuentra, el jugador que obtiene la Runa demonio será transformado en el demonio que haya seleccionado antes de la partida. Esta transformación tiene una duración total de 60 segundos, después de lo cual el jugador volverá a su forma humana si ha sobrevivido. Aunque cada monstruo es poderoso por derecho propio, es posible que los jugadores enemigos puedan matar al jugador que se ha convertido en demonio; al hacerlo, la Runa demonio caerá y puede ser recogida por cualquier otro jugador para transformarse a su vez en demonio y arrasar a sus enemigos.
Luego del uso, la Runa demonio finalmente reaparecerá, siendo anunciada verbalmente a todos los jugadores en la partida con 15 segundos de antelación, con el mensaje "Demon rune spawning in 15 seconds".
El Fusil Gauss y la BFG-9000 están destinados principalmente a existir como contadores por la runa. Estas armas de poder generalmente pueden destruir a un jugador transformado por completo.
Transformarse en demonio otorga algunas claras ventajas; por ejemplo, como Revenant, los jugadores disponen de un jetpack y pueden lanzar andanadas infinitas de misiles guiados a los oponentes cercanos, durante el tiempo que dure el efecto potenciador.
Demonios jugables[]
Los demonios actualmente disponibles para su uso, en orden de desbloqueo para el juego base, se enumeran a continuación. Se agregó un demonio en cada uno de los tres paquetes de contenido descargables (DLC) para el juego, pero ahora todos los jugadores pueden desbloquearlos desde la actualización v6.66.
Hay que tener en cuenta que a partir de la v6.66, solo el Revenant, el Barón del infierno y el Mancubus están disponibles en SnapMap. El tipo de demonio utilizado por un jugador está bajo el control del autor del SnapMap en ese modo.
Multijugador[]
- Revenant (desbloqueado de forma predeterminada) - El primer demonio jugable es el Revenant, un esqueleto con lanzadores de cohetes dobles sobre sus hombros y un jetpack. Cuando se transforman en este demonio, los jugadores serán capaces de saltar más alto y más largo con el jetpack, pero sólo en ráfagas cortas. No serán capaces de volar a través del mapa, y en contrapartida, el jetpack es también su punto débil, ya que causa daño adicional cuando le disparan los oponentes.
- Barón del infierno - El siguiente es el Barón del Infierno, un demonio alto, con cuernos al que se ha dado una figura mucho más amenazadora que la forma en que apareció en los juegos clásicos de Doom. Jugando como este monstruo, pueden agarrar oponentes cercanos y rasgar su cabeza para una muerte rápida, además de los otros ataques basados en el cuerpo a cuerpo que dañan a cualquiera dentro del alcance, como por ejemplo el pisotón al suelo.
- Mancubus - A continuación, el Mancubus que ha sido mejorado con lanzadores de cohetes de largo alcance, pero siguen siendo grandes y lentos. Esta inmovilidad, combinada con su abertura del pecho, sirve como su punto débil, pero también tiene un ataque de corto alcance en la forma de una ráfaga de calor de los lanzacohetes.
- Merodeador - Finalmente, el Merodeador es un nuevo monstruo exclusivo para el modo multijugador, que puede adherirse a las paredes y saltar entre ellas a larga distancia, matando instantáneamente a un oponente que se interponga en su camino. Si bien pueden ver a sus enemigos a través de las paredes, sus oponentes tiene a favor poner en práctica el fuego directo, ya que el Merodeador no tiene ataques a distancia y es más adecuado para un juego de sigilo.
Multijugador DLC[]
SnapMap[]
- Barón del infierno
- Mancubus
- Revenant
Véase también[]
Objetos que aperecen en Doom (2016) | |
---|---|
Objetos | Suministros • Traje de pretor |
Potenciadores | Daño cuádruple • Esfera Berserker • Esfera de Rapidez • Invulnerabilidad • Megasalud Invisibilidad (*) • Regeneración (*) • Runa demonio (*) |
Mecanismos | Crisol • Dispositivo de anclaje • Granada de fragmentación • Granada de absorción • Holograma • Teletransportador personal Impulsores laterales (*) • Mina cinética (*) • Misil Tesla (*) • Muro de escudos (*) • Pulso antiamenazas (*) • Sensor de amenazas (*) |
SnapMap | Contenedor • Dispensador de munición • Dispensador de salud • Granada de control de demonios • Núcleo de energía |
Mejoras | Botas antigravedad Delta V • Celdas Argent • Drones de campo • Fichas del traje pretor • Runa |
Varios | Datapad • Coleccionables • Llaves • Puesto de salud |
(*) Contenido exclusivo del modo multijugador. |