Las Runas (runes) regresan en Doom Eternal, aunque esta vez en lugar de ser ganadas por cumplir las Pruebas de runas como sucedía en Doom (2016), se encuentran explorando el entorno como unos dispositivos Makyr flotantes con forma de crucifijo (ver imagen). Al encontrar uno de esos dispositivos, el jugador puede simplemente elegir cuál de las nueve runas disponibles desea desbloquear.
Las runas se pueden desbloquear en cualquier orden, pero solo se puede desbloquear una runa de cada crucifijo encontrado.
Sirven para adquirir mejoras del protagonista, tales como velocidad extra al realizar ejecuciones o tener una mayor movilidad en el aire, por ejemplo. Ya no existe un sistema de nivelación para las Runas: siempre funcionan de la misma manera.
Uso[]
En varias misiones del juego se encuentran una especie de esculturas doradas con brillo azul que flotan, con las cuales es posible interactuar. Allí es posible seleccionar la Runa que se desea desbloquear hasta acumular el máximo de tres.
Los tres primeros desbloqueos de runas desbloquean a su vez, cada uno, un espacio de runas en el inventario. De esta forma solo podremos llevar activas hasta tres al mismo tiempo.
A partir del momento en que tengas desbloqueadas más de tres, se puede elegir mediante el panel cuales de ellas se equipan en cada momento. El consejo de la web de la comunidad Bethesda.net es que las runas Cronoataque y Control aéreo conforman una combinación letal desde el aire, mientras que Buscar y destruir y Salvajismo son perfectas para un estilo de combate agresivo e implacable.
Ubicación de los crucifijos[]
- Exultia: Después de conseguir la habilidad de Puñetazo sangriento baja a una sala circular con trampas eléctricas. Sigue el único camino posible y encontrarás la runa al final.
- Base de Sectarios: Después de obtener el Lanzamisiles y superar un enfrentamiento con demonios debes subir a una plataforma de la zona para avanzar en la historia. Te toparás con la runa en este trayecto.
- Base del Cazador Infernal: En el trayecto principal, justo después de una sala con calderas y lava.
- Supernido Sangriento: Se pueden recolectar dos runas en este nivel.
- después de conseguir la llave sangrienta amarilla deberás avanzar por un bloqueo y encontrarás una bifurcación. Ve por la derecha para subir con un propulsor a una sala oculta de la caverna, donde está la runa.
- poco después del segundo encuentro con enemigos reforzados por un Tótem de aumento, llegarás a los pisos altos de un edificio en ruinas, la runa está en medio del camino.
- Complejo del ARC: También tiene dos runas.
- en un edificio que tiene los pasillos en llamas, baja a una planta inferior por una grieta del piso. Abajo, busca en el pasillo para ver la runa.
- poco después de haber disparado la torreta este al ir por un pasillo el suelo se abrirá bajo tus pies. Date la vuelta para localizarla.
- Núcleo de Marte: Este nivel contiene las dos últimas runas.
- después del primer encuentro con enemigos en un laboratorio, al principio del nivel, encuentras la runa al abrir las puertas para seguir.
- se encuentra antes de que te impulses por el espacio con una "catapulta", en el camino principal de la misión.
Lista de runas[]
Hay un total de nueve Runas disponibles en la campaña:
Runa | Beneficio | Icono |
---|---|---|
Salvajismo (Savagery) |
Realizar las ejecuciones Glory Kills más rápido. | |
Buscar y Destruir (Seek and Destroy) |
Lánzate a un Glory Kill desde mucho más lejos. | |
Alimentado con sangre (Blood Fueled) |
Consigue un aumento de velocidad después de realizar un Glory Kill. | |
Control aéreo (Air Control) |
Aumenta enormemente el control de movimiento mientras estás en el aire. | |
Aturdido y Confuso (Dazed and Confused) |
Aumenta el tiempo que los enemigos permanecen en un estado tambaleante, facilitando el Glory Kill sobre enemigos no tan cercanos. | |
Tirada de salvación (Saving Throw) |
Sobrevive a un golpe mortal y ralentiza brevemente el tiempo, dándote la oportunidad de recuperarte. Esta runa se recarga al morir. | |
Cronoataque (Chrono Strike) |
Mantener presionado el botón de apuntar en el aire para ralentizar por instantes el tiempo. Una vez que la Runa esté completamente drenada, deberás esperar a que se recargue. | |
Acaparador (Equipment Fiend) |
Los enemigos asesinados por el equipo o bajo la influencia del equipo disminuirán el tiempo de recarga. | |
Puñetazo y robo (Punch and Reave) |
Los enemigos asesinados por una onda de choque del Puñetazo sangriento dejan caer salud. |
Runas de apoyo[]
Agregadas con The Ancient Gods Parte 1, las Runas de apoyo (support rune) ocupan un espacio especializado y se pueden conseguir después de despejar un Portal del Slayer en la Parte Uno o encontrar sus ubicaciones ocultas. Solo se puede equipar una runa de apoyo a la vez y solo se pueden usar en el DLC.
Hay tres disponibles, que están equipadas con su propia ranura, que se desbloquea cuando el jugador adquiere una de ellas. No se pueden equipar en las ranuras de runas normales.
El jugador comienza The Ancient Gods Parte 2 con las tres runas de apoyo en su poder.
Runa | Beneficio | Icono |
---|---|---|
Desperate Punch | El puñetazo sangriento inflige el doble de daño cuando la salud es de 75 o menos. | |
Take Back | Cuando se usa una vida extra, matar al demonio que hizo que se activara en un determinado lapso de tiempo hará que se recupere la vida extra empleada. | |
Break Blast | La destrucción de un punto débil genera una conmoción cerebral. |
La runa Take Back no se puede equipar en los modos de dificultad Ultra pesadilla o Vidas extra.
Trivia[]
- Algunos nombres de las runas podrían ser referencias a canciones famosas. La runa Dazed and confused (Aturdido y Confuso) podría llamarse así por la canción de Led Zeppelin del mismo nombre. Lo mismo es cierto con la runa llamada Seek and destroy (Buscar y Destruir), que probablemente sea una referencia a una canción metálica del mismo nombre.
- El nombre de Saving Throw (Tirada de salvación) proviene del juego de rol Calabozos y Dragones, que a menudo hace que los jugadores tiren los dados para que sus personajes eviten un efecto mágico nocivo o se salven de una trampa de mazmorra.
Véase también[]
Objetos que aparecen en Doom Eternal | |
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Objetos | Consumibles |
Potenciadores | Acometida • Esfera Berserker • Sobrecarga |
Protección | Traje de buceo (*) • Traje antirradiación |
Mejoras | Baterías Centinela • Cristales de Centinela • Runas • Traje de pretor |
Varios | Álbumes de Doom Eternal • Coleccionables • Juguetes • Llaves de Slayer • Mapas • Vida extra |
(*) Contenido exclusivo de las expansiones. |