Doom Wiki
Advertisement
Doom Wiki

Los rompecabezas (o puzzles) son similares a las trampas más complejas, pero no ofrecen una amenaza directa para el jugador y generalmente brindan una recompensa cuando se resuelve el rompecabezas.

Como ejemplo simple, puede hacer que un interruptor exponga temporalmente otro interruptor, quizás fuera de la vista directa del primer interruptor pero dentro de la distancia de funcionamiento. El jugador, en ese caso, debe reconocer el sonido de una pared bajando o la apertura de una puerta y localizar el segundo interruptor antes de que se oculte nuevamente. Encontrar el segundo interruptor a tiempo podría otorgar al jugador acceso a un arma o potenciador.

Otra forma de uso de los rompecabezas en los juegos es la localización de un determinado objeto, que luego debe ser llevado y "colocado" en su lugar de destino.

Cuando se usan con moderación, los rompecabezas pueden agregar mucho al disfrute de un nivel.

Múltiples ejemplos de su uso se pueden encontrar en los centros de Hexen.

Véase también[]

Advertisement