
Raven Software es una empresa que se dedica al desarrollo de software de juegos de computadora, con sede en Madison, Wisconsin, EEUU. La compañía fue fundada en 1990 por los hermanos Brian y Steve Raffel.
Historia[]
Se formó inicialmente con cinco hombres, una computadora, un sótano y la visión de la creación de un juego de rol para la plataforma Commodore Amiga.
En 1997, Raven Software unió sus fuerzas con Activision en un acuerdo de publicación para combinar los recursos de edición y distribución de Activision con el equipo de desarrollo de Raven Software.
El mismo año, seis de los desarrolladores de Raven la abandonaron para crear Human Head Studios: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Shane Gurno, Ben Gokey, James Sumwalt y Ted Halstead.
La historia de Raven de trabajar con id Software la llevaron a que se conviertan en los desarrolladores primarios en dos de sus propiedades; Quake 4 fue lanzado el 17 de octubre de 2005 para PC y el 22 de noviembre para Xbox 360, y (videojuego) Wolfenstein (2009) liberados en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el 18 de agosto de ese año.
Durante su permanencia en Id, John Romero fue el enlace principal entre las dos compañías.
Desde la adquisición de Id por parte de ZeniMax Media, la colaboración de Raven con id ha terminado efectivamente, ya que tan sólo las empresas licenciatarias a través de ZeniMax pueden utilizar los motores y la tecnología de Id, en tanto que los productos de Raven son publicados exclusivamente por Activision.
Además, las marcas Heretic y Hexen parecen permanecer con Activision y Raven en lugar de con Id, aunque esto parece aplicarse solamente a nuevos productos creados dentro de esas marcas (o nuevas portaciones de los productos originales); Id todavía tiene los derechos de distribución sobre las versiones originales de tres de los cuatro juegos de la serie (sin Heretic II, que Id no co-publicó originalmente), y de hecho las publica en Steam.
Juegos[]
Raven Software ha desarrollado dos juegos con el motor de Doom y dos juegos con el motor de Doom 3:
Raven Software también creó Shadowcaster utilizando un motor post Wolfenstein 3D, pero pre-Doom creado por John Carmack, y secuelas para Heretic y Hexen utilizando el motor de Quake. Otros juegos lanzados por Raven incluyen los siguientes:
- La serie de Soldier of Fortune (2000)
- Star Trek: Voyager - Elite Force (2000)
- X-Men Legends (2004)
- Star_Wars_Jedi_Knight_II:_Jedi_Outcast (2002)
- Singularity (2010)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
- otros
Enlaces externos[]
- Sito web de Raven Software.
- Raven Software en Wikipedia.
Relacionados[]
Id Software - Etapa Doom clásico (1993-2003) | ||
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EMPLEADOS | Michael Abrash • Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Tom Hall • Donna Jackson • American McGee • Sandy Petersen • John Romero • Shawn Green • Dave Taylor • Jay Wilbur • Tim Willits • Mike Wilson | ![]() |
Asociados contratados | John Anderson • Gerald Brom • Dario Casali • Milo Casali • John Cash • Bernd Kreimeier • Robert Prince • Don Ivan Punchatz • Gregor Punchatz • Paul Radek • Trent Reznor | |
Relacionados | Nerve Software • Raven Software • Rogue Entertainment • Team TNT |
Id Software - Etapa Doom 3 (2004-2008) | ||
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EMPLEADOS | Adrian Carmack • John Carmack • Kevin Cloud • Todd Hollenshead • Donna Jackson • Katherine Anna Kang • Kenneth Scott • J.M.P van Waveren • Tim Willits | ![]() |
Asociados contratados | Matthew Costello • Trent Reznor • Chris Vrenna | |
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