Doom Wiki
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Punto de mira

El punto de mira con GZDoom

El Punto de mira (crosshair) es una función de ayuda al jugador para indicar hacia dónde apunta el arma que está equipada.

A diferencia de la mayoría de los juegos de disparos en primera persona más modernos, los juegos originales de Doom no tenían disponible una mira y, en cambio, tenían el arma centrada en la pantalla como único indicador de puntería.

Sin embargo, después del lanzamiento del código fuente de Doom, muchas portaciones (source port) agregaron soporte para el punto de mira al juego, que, al mismo tiempo, sirve como una característica complementaria para las populares adiciones de las portaciones de mirar hacia arriba y hacia abajo y la opción relacionada para deshabilitar el objetivo automático. Doom 3, a su vez, es similar a otros shooters de su época, ya que tiene armas equipadas ubicadas en la esquina de la pantalla con una mira para apuntar.

Antes de las portaciones, varios PWAD implementaron una configuración de mira primitiva a través de modificaciones gráficas simples, agregando una mira en el objeto del arma del jugador. Un ejemplo famoso de esto es el Cryogun en Hacx.

Véase también[]

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