Un Proyectil (projectile) es cualquier cosa que se comporta como un objeto dañino y que es disparada o es lanzada, tal como son las bolas de fuego de los monstruos, los cohetes, las ráfagas de plasma o BFG y también el ataque de las Almas perdidas.
Las balas y los cartuchos de escopeta no se consideran proyectiles porque no generan un nuevo objeto.
Banderas[]
Requieren los siguientes indicadores de actor (Mobj):
Código fuente | DeHackEd | Bit [1] | Decimal | Hex |
---|---|---|---|---|
MF_NOBLOCKMAP [2] | No se puede golpear | 4 | 16 | 0x0010 |
MF_NOGRAVITY | Sin gravedad | 9 | 512 | 0x0200 |
MF_DROPOFF | Viajes sobre acantilados | 10 | 1024 | 0x0400 |
MF_MISSILE | Proyectil | 16 | 65536 | 0x1000 |
Notas[]
- ↑ Las posiciones de los bits son habitualmente numbered from zero (por ejemplo, el bit 4 es el quinto bit).
- ↑ Las almas perdidas no usan MF_NOBLOCKMAP.
Armas de proyectil en Doom[]
- Lanzacohetes
- Fusil de plasma
- BFG 9000 (impacto directo)