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Un Proyectil es cualquier cosa que se comporta como un objeto dañino y que es disparada o es lanzada, tal como son las bolas de fuego de los monstruos, los cohetes, las ráfagas de plasma o BFG y también el ataque de las Almas perdidas.

Las balas y los cartuchos de escopeta no se consideran proyectiles porque no generan un nuevo objeto.

Requieren las siguientes banderas Mobj (o cosa):

  • MF_NOGRAVITY (o "No gravity" en DeHackEd; 512 bits)
  • MF_DROPOFF (o "Travels over cliffs" en DeHackEd; 1024 bits)
  • MF_MISSILE (o "Projectile" en DeHackEd; 65536 bits)

Y por lo general también (el Alma perdida no lo usa):

  • MF_NOBLOCKMAP (o "Can't be hit" en DeHackEd; 16 bits)

Armas de proyectil en Doom[]

Véase también[]

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