Doom Wiki
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Un Proyectil (projectile) es cualquier cosa que se comporta como un objeto dañino y que es disparada o es lanzada, tal como son las bolas de fuego de los monstruos, los cohetes, las ráfagas de plasma o BFG y también el ataque de las Almas perdidas.

Las balas y los cartuchos de escopeta no se consideran proyectiles porque no generan un nuevo objeto.

Banderas[]

Requieren los siguientes indicadores de actor (Mobj):

Código fuente DeHackEd Bit [1] Decimal Hex
MF_NOBLOCKMAP [2] No se puede golpear 4 16 0x0010
MF_NOGRAVITY Sin gravedad 9 512 0x0200
MF_DROPOFF Viajes sobre acantilados 10 1024 0x0400
MF_MISSILE Proyectil 16 65536 0x1000

Notas[]

  1. Las posiciones de los bits son habitualmente numbered from zero (por ejemplo, el bit 4 es el quinto bit).
  2. Las almas perdidas no usan MF_NOBLOCKMAP.

Armas de proyectil en Doom[]

Véase también[]