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Cada '''potenciador''' es un [[Cosas (Things)|objeto]] misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador.
 
   
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Cada '''potenciador''' es un [[Cosas (Things)|objeto]] misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los manuales llaman como ''power-ups'' a los elementos terrestres y ''artifacts'' a los que tienen procedencia alienígena (pero también se incluyen bajo esta denominación algunos artículos que otorgan [[salud]] y [[armadura]]).
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==Lista de potenciadores==
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Los elementos marcados con un signo de porcentaje en la columna Flag (%) cuentan para el porcentaje de elementos que se muestran en la [[pantalla intermedia]]. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre son recogidos por el jugador cuando se pasa otra vez, incluso aunque no sea necesario. Los artículos marcados con un superíndice 2 (<sup>2</sup>) sólo están disponibles en [[Doom II]] y sus derivados.
   
 
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Revisión del 01:53 28 may 2015

Cada potenciador es un objeto misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los manuales llaman como power-ups a los elementos terrestres y artifacts a los que tienen procedencia alienígena (pero también se incluyen bajo esta denominación algunos artículos que otorgan salud y armadura).

Lista de potenciadores

Los elementos marcados con un signo de porcentaje en la columna Flag (%) cuentan para el porcentaje de elementos que se muestran en la pantalla intermedia. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre son recogidos por el jugador cuando se pasa otra vez, incluso aunque no sea necesario. Los artículos marcados con un superíndice 2 (2) sólo están disponibles en Doom II y sus derivados.

Potenciador Nombre del Manual Flag Pantalla Poder Duración
Mochila # Duplica la capacidad de llevar municiónes Episodio / juego
Paquete de locura Berserk pack  %# Paletas 3 y 2 (rojo) 100% salud, multiplica por 10 los daños ocasionados por el puño Nivel
Mapa informático Computer map  % Muestra en el automapa las zonas del nivel no visitadas aún Nivel
Invulnerabilidad Invulnerability artifact  %# Mapa de colores 32 ("negativo") Inmunidad a los daños 30 segundos
Visor amplificador de luz  %# Mapa de colores 1 Visión completa brillante 2 minutos
Megaesfera (2) Mega sphere  %# 200% saluda y armadura (1/2 protección)
Invisibilidad parcial Blur artifact  %# Semi-invisibilidad (como los Espectros) 1 minuto
Traje de radiación Radiation suit # Paleta 13 (verde) Protege contra suelos dañinos 1 minuto

Véase también

Plantilla:Elementos