Etiqueta: rte-wysiwyg |
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+ | {{Pestañas3 |uno = Potenciador|unoB = Juegos clásicos|dos = Artefactos (Heretic/Hexen)|dosB = Heretic/Hexen|tres = Potenciadores en Doom (2016)|tresB = Doom (2016)|cuatro = |cuatroB = Doom Eternal|cinco = |cincoB = |seis = |seisB = |siete = |sieteB = }} |
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− | + | En los juegos clásicos de Doom, cada '''potenciador''' es un [[Objeto|objeto]] misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los [[Manual de instrucciones de Doom|manuales originales ]] del juego (en idioma inglés) llaman como ''"power-ups"'' a los elementos de origen terrestre y ''"artifacts"'' a los que tienen procedencia alienígena (pero también se incluyen bajo esta denominación algunos artículos que otorgan [[salud]] y [[armadura]]). |
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− | Los elementos marcados con un signo de porcentaje en la columna Flag (%) cuentan para el porcentaje de elementos que se muestran en la [[pantalla intermedia]]. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre son recogidos por el jugador cuando encuentra otro, incluso aunque no sea necesario. |
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− | Los artículos marcados con un superíndice 2 (<sup>2</sup>) sólo están disponibles en [[Doom II]] y sus derivados. |
+ | Los elementos marcados con un signo de porcentaje (%) en la columna Flag, son considerados para el recuento final de elementos que se muestra en la [[pantalla intermedia]]. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre serán recogidos por el jugador cuando encuentra uno, incluso aunque no sea necesario por haber recogido ya otro antes. Los artículos marcados con un superíndice 2 (<sup>2</sup>) sólo están disponibles en [[Doom II]] y sus derivados. |
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|Paletas 3 y 2 (rojo) |
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|100% salud, multiplica por 10 los daños ocasionados por el [[Puño|puño]] |
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|Colormap 32 ("negativo") |
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|Visión completa brillante |
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|Semi-invisibilidad (como los [[Espectro]]s) |
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==Véase también== |
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{{Elementos}} |
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Revisión del 23:08 29 jun 2020
En los juegos clásicos de Doom, cada potenciador es un objeto misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los manuales originales del juego (en idioma inglés) llaman como "power-ups" a los elementos de origen terrestre y "artifacts" a los que tienen procedencia alienígena (pero también se incluyen bajo esta denominación algunos artículos que otorgan salud y armadura).
Lista de potenciadores
Los elementos marcados con un signo de porcentaje (%) en la columna Flag, son considerados para el recuento final de elementos que se muestra en la pantalla intermedia. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre serán recogidos por el jugador cuando encuentra uno, incluso aunque no sea necesario por haber recogido ya otro antes. Los artículos marcados con un superíndice 2 (2) sólo están disponibles en Doom II y sus derivados.
Potenciador | Nombre de Manual | Flag | Pantalla | Efecto | Duración |
---|---|---|---|---|---|
Mochila | # | Duplica la capacidad de llevar munición | Episodio / juego | ||
Paquete de locura | Berserk pack | % # | Paletas 3 y 2 (rojo) | 100% salud, multiplica por 10 los daños ocasionados por el puño | Nivel |
Mapa informático | Computer map | % | Muestra en el automapa las zonas del nivel no visitadas aún | Nivel | |
Invulnerabilidad | Invulnerability artifact | % # | Colormap 32 ("negativo") | Inmunidad a los daños | 30 segundos |
Visor amplificador de luz | % # | Colormap 1 | Visión completa brillante | 2 minutos | |
Megaesfera (2) | Mega sphere | % # | 200% salud y armadura (1/2 protección) | ||
Invisibilidad parcial | Blur artifact | % # | Semi-invisibilidad (como los Espectros) | 1 minuto | |
Traje de radiación | Radiation suit | # | Paleta 13 (verdoso) | Protege contra suelos dañinos | 1 minuto |
Imágenes
Véase también
Plantilla:Elementos