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|Paletas 3 y 2 (rojo) |
|Paletas 3 y 2 (rojo) |
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|100% salud, multiplica por 10 los daños ocasionados por el [[Puño|puño]] |
|100% salud, multiplica por 10 los daños ocasionados por el [[Puño|puño]] |
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|[[Traje de protección contra radiaciones|Traje de radiación]] |
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+ | Mochila.png|Mochila |
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+ | Locura.png|Paquete de locura |
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+ | Mapa.png|Mapa informático |
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+ | Invulnerable.png|Esfera de invulnerabilidad |
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+ | Amplif luz.png|Visor amplificador de luz |
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+ | Megaesfera.png|Megaesfera |
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+ | Invisibilidad.png|Esfera de invisibilidad |
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+ | RadSuit-1.png|Traje de protección contra radiaciones |
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+ | </gallery> |
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==Véase también== |
==Véase también== |
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{{Elementos}} |
{{Elementos}} |
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+ | *[[Artefactos (Heretic/Hexen)]] |
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+ | *[[Objeto]] |
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+ | |||
+ | [[en:Item]] |
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[[Categoría:Objetos]] |
[[Categoría:Objetos]] |
Revisión del 14:54 13 oct 2019
Cada potenciador es un objeto misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los manuales llaman como power-ups a los elementos terrestres y artifacts a los que tienen procedencia alienígena (pero también se incluyen bajo esta denominación algunos artículos que otorgan salud y armadura).
Lista de potenciadores
Los elementos marcados con un signo de porcentaje en la columna Flag (%) cuentan para el porcentaje de elementos que se muestran en la pantalla intermedia. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre son recogidos por el jugador cuando encuentra otro, incluso aunque no sea necesario. Los artículos marcados con un superíndice 2 (2) sólo están disponibles en Doom II y sus derivados.
Potenciador | Nombre de Manual | Flag | Pantalla | Efecto | Duración |
---|---|---|---|---|---|
Mochila | # | Duplica la capacidad de llevar munición | Episodio / juego | ||
Paquete de locura | Berserk pack | % # | Paletas 3 y 2 (rojo) | 100% salud, multiplica por 10 los daños ocasionados por el puño | Nivel |
Mapa informático | Computer map | % | Muestra en el automapa las zonas del nivel no visitadas aún | Nivel | |
Invulnerabilidad | Invulnerability artifact | % # | Colormap 32 ("negativo") | Inmunidad a los daños | 30 segundos |
Visor amplificador de luz | % # | Colormap 1 | Visión completa brillante | 2 minutos | |
Megaesfera (2) | Mega sphere | % # | 200% salud y armadura (1/2 protección) | ||
Invisibilidad parcial | Blur artifact | % # | Semi-invisibilidad (como los Espectros) | 1 minuto | |
Traje de radiación | Radiation suit | # | Paleta 13 (verdoso) | Protege contra suelos dañinos | 1 minuto |
Imágenes
Véase también
Plantilla:Elementos