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Cada '''potenciador''' es un objeto misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los manuales llaman los mundanos Lo power-ups y los que más artefactos alienígenas (pero también se incluyen algunos salud y armadura concesión artículos bajo esta denominación).
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Cada '''potenciador''' es un [[Objeto|objeto]] misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los [[Manual de instrucciones de Doom|manuales]] llaman como ''power-ups'' a los elementos terrestres y ''artifacts'' a los que tienen procedencia alienígena (pero también se incluyen bajo esta denominación algunos artículos que otorgan [[salud]] y [[armadura]]).
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==Lista de potenciadores==
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Los elementos marcados con un signo de porcentaje en la columna Flag (%) cuentan para el porcentaje de elementos que se muestran en la [[pantalla intermedia]]. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre son recogidos por el jugador cuando encuentra otro, incluso aunque no sea necesario. Los artículos marcados con un superíndice 2 (<sup>2</sup>) sólo están disponibles en [[Doom II]] y sus derivados.
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==Véase también==
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*[[Objeto]]
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[[Categoría:Objetos]]
 
[[Categoría:Objetos]]

Última revisión del 14:54 13 oct 2019

Cada potenciador es un objeto misceláneo que otorga poderes o capacidades únicas o combinadas para el jugador. Los manuales llaman como power-ups a los elementos terrestres y artifacts a los que tienen procedencia alienígena (pero también se incluyen bajo esta denominación algunos artículos que otorgan salud y armadura).

Lista de potenciadoresEditar

Los elementos marcados con un signo de porcentaje en la columna Flag (%) cuentan para el porcentaje de elementos que se muestran en la pantalla intermedia. Los artículos marcados con un signo de numeral (#) siempre son recogidos por el jugador cuando encuentra otro, incluso aunque no sea necesario. Los artículos marcados con un superíndice 2 (2) sólo están disponibles en Doom II y sus derivados.

Potenciador Nombre de Manual Flag Pantalla Efecto Duración
Mochila # Duplica la capacidad de llevar munición Episodio / juego
Paquete de locura Berserk pack  % # Paletas 3 y 2 (rojo) 100% salud, multiplica por 10 los daños ocasionados por el puño Nivel
Mapa informático Computer map  % Muestra en el automapa las zonas del nivel no visitadas aún Nivel
Invulnerabilidad Invulnerability artifact  % # Colormap 32 ("negativo") Inmunidad a los daños 30 segundos
Visor amplificador de luz  % # Colormap 1 Visión completa brillante 2 minutos
Megaesfera (2) Mega sphere  % # 200% salud y armadura (1/2 protección)
Invisibilidad parcial Blur artifact  % # Semi-invisibilidad (como los Espectros) 1 minuto
Traje de radiación Radiation suit # Paleta 13 (verdoso) Protege contra suelos dañinos 1 minuto

ImágenesEditar

Véase tambiénEditar

Objetos en Doom y Doom II
Salud Bonus de SaludPaquete de saludBotiquínEsfera alma
Armadura Bonus de armaduraArmaduraMegaarmadura
Potenciadores MochilaPaquete de locuraMapa informáticoVisor amplificador de luzInvisibilidad parcialInvulnerabilidadMegaesferaTraje de protección contra radiaciones
Llaves Tarjeta magnética • Llave cráneo
Armas PuñoMotosierraPistolaEscopetaSuper escopetaAmetralladoraLanzacohetesFusil de plasmaBFG9000
Municiones BalasCartuchosCohetesCeldas de energíaCaja de balasCaja de cartuchosCaja de cohetesPaquete de celdas de energía
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