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La pistola es el arma primaria por defecto, y dispara balas.

Cada jugador entra en el juego con una pistola, cincuenta balas y sus puños, con la pistola seleccionada como el arma activa. Es una de las armas principales del juego, ya que aparece en todos los juegos de Doom. Utiliza la misma munición que la ametralladora.

Ninguno de los monstruos porta una pistola, aunque los Zombis parecen estar armados con un fusil de asalto que dispara las mismas balas de la pistola.

Características en combate[]

La pistola dispara balas individuales, cada una de las cuales inflige 5-15 puntos de daño. Si el jugador mantiene el botón de disparo presionado, el marine dispara la pistola repetidas veces.

Al igual que la ametralladora, el tiro inicial impacta con precisión el objeto en el centro de la pantalla, pero si el disparador se mantiene pulsado, los disparos posteriores tienen una dispersión (desviación estándar de alrededor de 2°, hasta un máximo de 5,5°).

Análisis táctico[]

La pistola es un arma extremadamente débil, haciendo daño a la misma velocidad de los puños y en general no debe ser utilizada salvo que no haya nada mejor disponible. Sin embargo, si el jugador tiene baja existencia de cartuchos para la escopeta y no tiene la ametralladora en su poder, la pistola se puede utilizar para acabar con los grupos individuales o pequeños de Zombis o Diablillos y reservar los cartuchos para Demonios o enemigos más fuertes que se pueden encontrar más tarde . Esta situación se ve más comúnmente en los primeros niveles de un episodio o megaWAD especialmente en los niveles de dificultad UV, cuando el jugador está buscando desesperadamente la escopeta, pero todavía tiene que enfrentar grandes cantidades de monstruos.

La pistola es capaz de tener una precisión de fuego del 100% si el jugador gire cuidadosamente el botón de disparo ligeramente después de la primera vez de haberlo oprimido. Es también la forma más económica para disparar interruptores hitscan activados, porque a diferencia de la ametralladora, la pistola sólo dispara una bala por ciclo en lugar de dos (sin embargo cuando se juega el ejecutable original, el jugador puede tener que usar la Super escopeta, ya que es la única arma con la extensión vertical para golpear interruptores que pueden estar en un nivel más alto que el que el jugador se encuentra actualmente).

Otros juegos[]

D64 Pistola

Doom 64[]

En Doom 64 la pistola tiene un nuevo aspecto: es más estrecha, dándole un aspecto más parecido a una Desert Eagle.

De todos modos, el jugador no necesitará usar la pistola en situación de combate normal, ya que una escopeta se encuentra en la primera sala de MAP01: Staging Area, no muy lejos de la zona de salida. De tal forma, salvo casos de falta de municiones, se puede usar la más poderosa escopeta en lugar de la pistola.

Curiosidades[]

  • Las imágenes de la pistola en Doom fueron probablemente creadas a partir de la pistola Beretta 92FS, que es actualmente la pistola de servicio estándar de los militares de EEUU.
  • Debido a que ni los jugadores ni los monstruos pueden dejar caer una pistola, es la única arma (aparte de los puños) que no tiene un sprite de recogida. Un icono para la pistola se puede ver en la edición de coleccionista de Doom y en el manual de instrucciones de Final Doom, pero este gráfico no aparece en el juego.
  • En la Sega Saturn, la pistola dispara mucho más rápido que en otras consolas.
  • En la PlayStation y Sega Saturn, tiene un sonido de disparo diferente.
  • Curiosamente, la pistola (junto con el puño) se utiliza en la mano izquierda, mientras que la escopeta y la motosierra se manejan con la mano derecha.
  • En Brutal Doom, la pistola se sustituye por un fusil de asalto de gran potencia, el mismo utilizado por los soldados y el jugador en los primeros alfas de Doom.

Datos[]

PISTOLA
Número de arma 2
Daño 5-15
Munición incluida 50
Max munición 200 (400 con mochila)
Tipo de munición Balas
Tipo de disparo Hitscan
Disparos por minuto 150,0
Sonido DSPISTOL
Aparece en Doom, Doom II, Final Doom, Doom RPG, Doom 64
Basada en Beretta 92FS

Véase también[]

Armas que aparecen en Doom, Doom II (*) y Final Doom
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Arma Puño Pistola Escopeta Ametralladora Lanzacohetes Fusil de plasma BFG 9000
Motosierra Super escopeta (*)
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