Doom Wiki
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Strife tiene una solución para restaurar los objetivos de los monstruos al cargar nuevamente partidas guardadas, pero se descuidó una solución similar para restaurar el destino trazador de los misiles guiados.

Una observación cuidadosa de Doom II, en el que se basó Strife, ha revelado que Doom II no borra el rastreador, sino que de hecho carga el valor del puntero ahora obsoleto e inválido de la ejecución anterior del programa, y comienza a usarlo como si fuese fresco. Los programadores de Rogue Entertainment evidentemente nunca se dieron cuenta de este problema.

Este error se manifiesta en la forma de un comportamiento aleatorio e impredecible de los misiles guiados después de cargar una partida salvada, lo que incluye, entre otros efectos, parecer volar en línea recta, desviarse en una dirección salvaje o apuntar a un objeto completamente diferente, incluidos objetos a los que normalmente no se puede disparar, como suministros médicos y antorchas.

En teoría, es posible que este error bloquee el programa o cause efectos de corrupción de memoria, aunque las pruebas parecen indicar que esto prácticamente nunca ocurre en la práctica.

Véase también[]

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