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PSXDOOM.WAD (llamado JIMSDOOM.WAD en la portación para Sega Saturn) es un IWAD que contiene todos los recursos gráficos utilizados en los puertos Sony PlayStation y Sega Saturn de Doom y Doom II. No contiene ningún nivel o recursos de audio.

Probablemente fue utilizado por los desarrolladores al crear o convertir niveles, pero es demasiado grande para que el motor lo use directamente; en cambio, cada mapa se coloca en su propio archivo WAD y se acompaña de MAPSPR#.IMG y MAPTEX#.IMG que contienen los recursos necesarios para el nivel.

  • PSXDOOM.WAD tiene un tamaño de 4.806.088 bytes, contiene 1.731 entradas y tiene las siguientes funciones hash:
MD5 d9488a08be97b1cfddeaa5c0c1f0aec6
SHA-1 3f2ec41558998409dc95e491a66a034a76a5813b
CRC32 2a4b85e7
  • JIMSDOOM.WAD tiene un tamaño de 6.630.448 bytes, contiene 1.731 entradas y tiene los siguientes hashes:
MD5 9e3827abe9af90bc1ca009154d56a8fb
SHA-1 876cdbc01fb2c47afbbeec68c510b47ccb8d4330
CRC32 a55dd71f
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