Doom Wiki
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PSP Legacy es una portación (source port) para la videoconsola portátil PlayStation Portable, originalmente creado por Kgsws. Inicialmente se basó en Doom Legacy 1.42, pero desde entonces se han corregido muchos errores y se han agregado la mayoría de las características de Legacy, incluidas algunas características nuevas e inusuales, como el renderizado acelerado por hardware.

Historia[]

El primer lanzamiento, más conocido simplemente como r1, fue el 18 de junio de 2008. Usando solo renderizado de software, el rendimiento a resolución nativa no era óptimo y requería el estándar de 333 Mhz que Sony activaría en 2008 (las aplicaciones anteriores de PSP funcionaban a 222 Mhz). El modo multijugador era compatible a través de un menú, y The Ultimate Doom, Doom II, TNT, Plutonia y Heretic eran compatibles.

Un segundo lanzamiento siguió el 2 de septiembre de 2009. Esta es una versión importante, que trajo renderizado acelerado por hardware a través de LibGU, una API que tiene similitudes con OpenGL para darle al puerto características como filtrado y luces dinámicas. También corrigió varios errores. Esta iba a ser la última versión hecha por Kgsws.

Después de que Kgsws dejara la portación inactiva en 2009, fue recogido por otro desarrollador llamado Duke, que lanzó la versión r3 el 19 de junio de 2010. Un lanzamiento importante, trajo soporte de música a través de archivos MP3, controles deslizantes de volumen, un menú de trucos y un HUD reorganizado. También corrigió una cantidad significativa de errores. Sin embargo, esta iba a ser la única liberación realizada por Duke, dejando la portación inactiva una vez más.

Un nuevo desarrollador llamado Sunray continuó donde Duke lo dejó y lanzó la versión r4.0 el 12 de marzo de 2011. Se corrigió la representación del Automapa y se aumentó la cantidad de canales de sonido, junto con un código de mezcla de sonido optimizado. También se corrigieron otros errores. Después de este lanzamiento, la portación volvió a estar inactiva, esta vez durante una cantidad significativa de tiempo. Siguió un lanzamiento más con otro desarrollador a la cabeza. Six-Shoota lanzó la versión 4.01 el 15 de mayo de 2014, que principalmente trajo nuevas correcciones de errores en TNT y Doom II.

Características[]

  • Todas las características de Legacy 1.42
    • Pisos 3D
    • Agua profunda
    • Soporte de Boom
    • Compatibilidad con parches DeHackEd
    • Pantalla dividida
    • Cámara de persecución
    • Translucidez en sprites y paredes
    • Mirada libre
    • Niebla volumétrica en modo software
    • Luces 3D en modo software
    • Fragglescript
    • Iluminación de colores
    • Consola
    • Saltos
  • Soporte para Doom, Doom II y Heretic
  • Aceleración de hardware a través de LibGU, una API que tiene similitudes con OpenGL basada en el renderizador OpenGL de Doom Legacy
  • La música se puede reproducir como MP3
  • Soporte multijugador ad-hoc para hasta 4 jugadores
  • Posibilidad de utilizar hasta 5 archivos PWAD o DeHackEd a la vez

Véase también[]

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