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PNAMES es un lump WAD que incluye todos los nombres de parches de pared.

Datos binarios

El contenido binario del lump PNAMES comienza con una cabecera de 4 bytes, seguido de todos los nombres de parches.

PNAMES
Offset Largo Nombre Contenido
0x00 4 nummappatches Un entero que contiene el número de los parches a continuación.
0x04 8 * nummappatches name_p[ ] Cadenas ASCII de ocho caracteres que definen los nombres lump de los parches.
Sólo los caracteres A-Z (mayúsculas), 0-9, y [] - _ se pueden utilizar en los nombres de lump. Cuando una cadena tiene menos de 8 bytes de longitud, debe ponerse un valor nulo para el octavo byte.

Todos los números enteros son de 4 bytes de longitud en estilo x86 orden little-endian. Sus valores no pueden exceder de 231 - 1, ya que Doom los lee como enteros con signo. Los enteros cortos son de 2 bytes de longitud y son de otra manera igual a números enteros.

Véase también

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