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Los Orbe Llama son el tipo de munición que emplea la Barra fénix en Heretic.

Como sucede con todas las municiones en estos juegos, existen dos tipos de presentaciones para recolectar: una Unidad menor de munición y una Unidad mayor de munición. En general, el segundo tipo contiene una cantidad cinco veces más grande de municiones que el primero.

Orbe Llama[]

OrbeLlama (Heretic)

Las Orbe Llama (Flame orb) son el tipo de munición menor que emplea la Barra fénix.

Proporcionan al jugador diferentes cantidades de munición dependiendo de su origen:

  • La preexistentes colocadas en el mapa sólo proporcionan 1 tiro
  • Las dejadas por las Ophidian al morir proporcionan 5 disparos
  • Las dejadas por un Maulotauro cuando muere otorga un valor de 10 tiros, lo mismo que el Orbe Inferno.
Tipo de cosa 22 (decimal), 16 (hex)
Aparece en Heretic
Sprite AMP1
Frames 3 (A—C)
Clase Munición recolectable

Orbe Inferno[]

OrbeInferno (Heretic)

Las Orbe Inferno (Inferno orb) son el tipo de presentación mayor de las municiones utilizadas para alimentar a la Barra fénix.

Ellos proporcionan al jugador 10 tiros (15 en los niveles de dificultad 1 y 5).

Tipo de cosa 23 (decimal), 17 (hex)
Aparece en Heretic
Sprite AMP2
Frames 3 (A—C)
Clase Munición recolectable

Véase también[]

Municiones que aparecen en Heretic
Unidad menor Cristal de vara Flechas etéreas Orbe Garra Runas menores Orbe Llama Esfera maza
Unidad mayor Cristal geoda Carcaj de flechas etéreas Orbe de energía Runas mayores Orbe Inferno Pila de Esfera maza
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